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Webinar do Unreal e Houdini Engine Comentar

28JAN

A SideFX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Project Titan, um Tech Demo que produziram para mostrar as vantagens e facilidades que o Plug-in Houdini Engine oferece na criação de cenas detalhadas no Unreal.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

27JAN

O artista, Clinton Jones (pwnisher), publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria usando o Reality Capture, ele explica como fotografar o objeto, gerar o modelo 3D, criar Level Of Details (LODs) e exportar as texturas.

Lançamento do Substance Sampler 3.2 Comentar

27JAN

A equipe do Substance lançou a versão 3.2 do Substance Sampler, antigo Alchemist, entre as novidades estão o Physical Size, Cloth Wave Generator, Channel Switch, melhor suporte para Metadata e Thumbnails nos arquivos.

Lançamento do Z-Brush 2022.0.3 Comentar

26JAN

A Pixologic lançou a versão 2022.0.3 do Z-Brush, a primeira depois de ser adquirida pela Maxon e será o último Update gratuito, entre as novidades estão várias melhorias no BevelPro, ZCameras, TransPose, Groups e Gizmos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion Comentar

26JAN

O artista, A. M. Orakzai, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com Path Tracing no Twinmotion 2022.1, ele explica o estudo que fez relacionando a quantidade de Samples e Bounces com a qualidade e tempo de Render.

Demonstração do KeyShot 11 Comentar

26JAN

A Luxion publicou um vídeo de demonstração do futuro KeyShot 11, que está previsto para Fevereiro, entre as novidades estão o sistema de simulação física, pintura em 3D, Colour Material Finish Management e Web Viewer.

Unity comprou a Ziva Dynamics Comentar

25JAN

A Unity Technologies anunciou a compra da Ziva Dynamics, empresa desenvolvedora de Plug-ins para simulação de personagens no Maya (Ziva VFX) e mais recentemente para animação facial baseada em inteligência artificial (AI).

Download do TopoGun 3 RC1 Comentar

24JAN

A Pixelmachine lançou a versão RC1 aberta ao público do TopoGun 3, programa especializado em retopologia, entre as novidades estão o sistema que mistura edição manual e semi-automática, Paint Masks e suporte para FBX.

Webinar do Twinmotion em espanhol Comentar

24JAN

O Iscar Software de Arquitectura publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre as novidades do Twinmotion 2022.1, abordando a conexão Multi-Sync com Datasmith, Path Tracing, Panorama Sets e Cloud.

Como iniciar no Substance Designer Comentar

22JAN

A equipe do Substance publicou uma série de breves vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, o autor mostra como criar e manipular diversos tipos de padrões, que é a base para fazer praticamente tudo no Soft.

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