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Lançamento do Maverick Render 2022 Comentar

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A RandomControl lançou o Maverick Studio e Maverick Indie 2022, renderizador voltado para visualização de produtos, entre as novidades estão o suporte para Hair em FBX e OBJ, melhor sistema de Merge e conexão com o Rhino.

Download do Particle Illusion 2022 Comentar

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O Particle Illusion é um programa para criar efeitos com partículas e possui versão gratuita, a principal novidade da versão 2022 é o sistema para simulação de fluidos, que permite gerar fogo, fumaça e efeitos orgânicos.

Tutorial de carro interativo no UE Comentar

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O artista, Seredias, publicou um vídeo tutorial sobre interatividade e simulação física de veículos no Unreal Engine, ele ensina como criar o Rig no Blender, importar no Unreal e configurar todo o sistema de dirigibilidade.

Animação de personagem no Browser Comentar

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O Plask é mais um programa baseado em AI para capturar animações de personagens através de vídeos de Webcam, porém, ele funciona on-line, oferece edição e colaboração no Browser de internet e exporta em FBX, BVH e GLB.

Maquete interativa no Browser Comentar

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O Viz4D é um novo programa que está sendo desenvolvido para exibir e navegar em projetos de arquitetura interativos através do Browser de internet, ele permite exportar do 3ds max com luzes e materiais do V-Ray ou Corona.

Tutorial de quarto no Twinmotion Comentar

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O artista, Jossvin Miguel, publicou um vídeo tutorial sobre renderização usando o Path Tracing do Twinmotion, ele mostra todo o processo para importar, texturizar, iluminar e renderizar um quarto de casal com realismo.

Novo Preview do Character Creator 4 Comentar

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A Reallusion publicou mais três vídeos mostrando as novidades dos futuros Character Creator 4 e iClone 8, previstos para Fevereiro, agora aceita qualquer Rig bípede em FBX, ganhou 140 Facial Blendshapes e Smart Skin Shader.

Tutorial sobre fotogrametria Comentar

31JAN

O artista, Gleb Alexandrov, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando apenas programas gratuitos, ele explica como fotografar o objeto, escanear com o Meshroom e produzir o Bake das texturas no Blender.

Como criar ferramentas Substance Comentar

29JAN

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as vantagens que o Substance Designer oferece, ensinando a criar ferramentas e Brushes dinâmicos personalizados para utilizar no Substance Painter.

Atualização do Maverick Render Comentar

29JAN

A RandomControl lançou o Maverick Render 2021.5 no final do ano, as principais novidades são os sistemas de Scattering e instanciamento que identificam colisões, aceitam mapas de distribuição, Displacement e randomização.

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