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Notícias

Nova versão do HDRLightStudio

06MAI

A Lightmap lançou o HDRLightStudio Tungsten com um novo sistema de composição para combinar e editar luzes HDR de forma não destrutiva e até movimentar partes das imagens HDR para refinar a posição dos reflexos no objeto.

Substances para detalhes de pele

03MAI

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de Substances comerciais no Substance Source, todos para pintar detalhes na pele de personagens no Substance Painter como impressões digitais, manchas e verrugas, dois são gratuitos.

Tutorial para exportar para o SPainter

03MAI

O artista, Arrimus 3D, publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o 3ds max e o Substance Painter, ensinando a preparar os objetos, mapear e definir o Material ID para aplicar os materiais facilmente no SPainter.

Lançamento do Quixel Bridge 2019

02MAI

A Quixel apresentou a nova versão do Bridge, programa que faz a conexão da Megascans com os Softs 3D, as ferramentas de busca e Preview foram totalmente reformuladas, também ganhou o Bridge Sync e suporte para materiais MDL.

Novo Render chamado Maverick Studio

30ABR

A RandomControl, desenvolvedora do Fryrender e Arion, lançou o Maverick Studio voltado para renderização de produtos, ele trabalha com traçamento espectral, é independente dos programas 3D e não usa interpolação (Unbiased).

Soft de maquete 3D para leigos

29ABR

A Next Limit, criadora do RealFlow e Maxwell Render, apresentou o RoomBox, um programa com vasta biblioteca 3D para maquete e ferramentas simples para modelar a alvenaria, tudo pronto para renderizar com realismo no Maxwell.

Substances no Next Gen da Netflix

28ABR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a utilização dos programas Substance na produção da série Next Gen, exibida pela Netflix, onde comentam como o Substance Designer e Painter ajudaram na texturização dos Assets.

Tutorial de introdução ao Alchemist

26ABR

O Capivara Estudio publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Substance Alchemist, onde o autor faz uma introdução ao programa explicando o sistema de trabalho e ensinando a misturar materiais através do Height Map.

Tutorial do Displacement do SPainter

26ABR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre dois dos novos recursos do Substance Painter 2019.1, explicando como usar o Displacement com Tessellation na Viewport e o Compare Mask Effect para mixagem de materiais.

Tutorial de telha metálica no Mixer

26ABR

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente com o Mixer, programa que está disponível de graça, onde o autor explica como gerar o Set completo de um telhado de metal a partir do zero.

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