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Tutorial sobre texturização em espanhol Comentar

14MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de texturas específicas para arquitetura, ensinando a combinar técnicas de escaneamento e ajustes procedurais com o Max e Substance Designer.

Tutorial sobre roupas no Marvelous Comentar

12MAR

A CLO Virtual Fashion publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas em 3D usando o Marvelous Designer, a autora explica como criar calça, camisa e casaco, além de animar para colocar em pose de corrida.

Vencedores da competição do tênis Comentar

12MAR

A equipe do Substance publicou as imagens dos três primeiros colocados, nas quatro categorias, da competição que promoveram para texturizar um tênis com realismo no Substance Painter, envolvendo profissionais e estudantes.

Como importar Google Maps no Unreal Comentar

11MAR

O artista, Jesús Diez Pérez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre reprodução de cidades no Unreal Engine, ele explica como importar os mapas do Google Maps com os prédios em 3D através de um Add-on do Blender.

Lançamento do Gaea 1.3 Comentar

10MAR

A QuadSpinner lançou o Gaea 1.3, Soft para criar terrenos proceduralmente e com escultura, entre as novidades estão os sistemas para gerar rios, penhascos, mares e o Tiled Builds, que permite produzir terrenos gigantes.

Tutorial do Materialize em espanhol Comentar

09MAR

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Materialize, programa gratuito similar ao Substance Designer, onde ele ensina os principais recursos para produzir suas texturas proceduralmente.

Tutorial do Twinmotion em português Comentar

08MAR

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial produzido pelo artista brasileiro, Lucas Rocha, onde ele mostra como criou o ambiente, iluminação e renderização desta Catedral a partir do projeto importado do ArchiCAD.

Webinar do Enscape no Rhino e Revit Comentar

08MAR

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Enscape 3.2 no Rhino e Revit, o apresentador mostra como visualizar os projetos em Real-Time enquanto modela e gerar passeios virtuais em VR.

Tutorial de texturização no SPainter (Corrigido) Comentar

07MAR

A Nvidia publicou quatro vídeo tutoriais, com Vladimir Petkovic, sobre texturização de objetos no Substance Painter, ele explica em detalhes como aplicar os materiais, máscaras e efeitos de desgastes num veículo antigo.

Tutorial das novidades do Lumion 12.3 Comentar

07MAR

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades disponíveis no Lumion 12.3, ele aborda a personalização de Decals, Omni Light volumétrica, Waxiness e Transparency nos materiais e múltiplos Photo Sets.

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