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Como escanear objetos de vidro Comentar

03MAR

A Xoio publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria, onde o autor ensina a escanear objetos transparentes e brilhantes como vidros, que normalmente causam problemas na interpretação pelos Softs na hora de gerar o Mesh.

Guia para o Substance Designer Comentar

25FEV

O artista, Vincent Dérozier, está oferecendo o download grátis de um conjunto de imagens, no estilo de infográfico, formando um guia dos principais Nodes e procedimentos para criar padrões de texturas no Substance Designer.

Open Brush 1.0 e a volta do Poly Comentar

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A Icosa Gallery está oferecendo o download gratuito da Open Brush 1.0, uma nova App Open-Source para desenhar em VR num ambiente 3D, ela é baseada na Tilt Brush, também ressuscitaram o site Poly para download de modelos.

Webinar sobre o KeyShot 11 Comentar

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A Luxion publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o KeyShot 11, Render independente para visualização de produtos, os apresentadores abordam as novidades como simulações físicas, pintura 3D e sistema CFM.

Como escanear objetos com fotos Comentar

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O Immersyv Studios publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando o Reality Capture, o autor explica passo a passo como escanear objetos 3D a partir de várias fotos e como editar as texturas no Photoshop.

Webinar sobre o Quixel Ecosystem Comentar

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O Devcom Global publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Luis Cataldi, da Quixel, mostrando as tecnologias que usam para escanear os Assets, a edição no Mixer e como criar uma cena utilizando a Megascans.

Animação automática no Unreal Comentar

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O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre captura de movimentos através de um único vídeo, ele explica como gerar a animação de graça no Plask e exportar para o Epic Skeleton, no Unreal Engine, usando um Add-on do Blender.

Novo Soft de modelagem NURBS Comentar

17FEV

O Plasticity é um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem artistica no sistema NURBS, em vez de desenho industrial, o programador lançou os testes Beta abertos ao público em forma de Source Code no GitHub.

Simulação de 3D com imagens 360 Comentar

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O Biganto é um sistema on-line que permite navegar pelo projeto arquitetônico e clicar em objetos como se fosse em 3D, mas na verdade utiliza diversas imagens 360 graus intercaladas com Hotspots para interagir com o mouse.

Webinar sobre o Enscape Comentar

14FEV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o Enscape, Plug-in de renderização Real-Time para diversos Softs de CAD, mostrando as vantagens e facilidades que ele oferece para agilizar a visualização.

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