Notícias

AI para design de interiores Comentar

13DEZ

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial que estão desenvolvendo para design de interiores, ele decora o ambiente automaticamente usando um lista de objetos e a área do piso do cômodo.

Tutorial para iniciar no SPainter Comentar

11DEZ

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica os principais conceitos e recursos para aplicar materiais nos objetos e produzir o Set de texturas PBR completo.

Lançamento do VUE 2021.2 Comentar

11DEZ

A E-On Software lançou o VUE 2021.2, programa para criação de paisagens em 3D, entre as novidades estão a adição de Clearcoat nos PBR Materials, Live Sync com o Omniverse, suporte para Redshift e materiais do Renderman.

Lançamento do Clarisse Angie Comentar

11DEZ

A Isotropix lançou o Clarisse 5.5 com o aguardado Angie, um novo renderizador híbrido que trabalha com CPU, GPU e Ray Tracing Real-Time (RTX) ao mesmo tempo para produzir imagens rapidamente, ainda aceita OSL e MaterialX.

Generators do Blender no Unreal Comentar

09DEZ

O Aechmea Studios lançou a versão Beta gratuita do AlterMesh, Plug-in que permite transferir para o Unreal os recursos procedurais criados com Geometry Nodes no Blender e mantendo os parâmetros para alterar em Real-Time.

Atualização do Chaos Vantage Comentar

08DEZ

A Chaos lançou o Update 6 do Vantage, Render Real-Time independente, entre as novidades estão o Live Link de animação com o 3ds max, Batch Render, Triplanar Mapping, aceita FBX, OBJ e outros formatos e integraram o Cosmos.

Download de residência completa Comentar

07DEZ

O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de uma residência completa com alguns móveis e jardim, o arquivo está nos formatos do 3ds max 2016 com V-Ray e Lumion, baixe o arquivo do Lumion clicando aqui.

Tutorial sobre modelagem procedural Comentar

04DEZ

A equipe do Substance publicou uma série de vídeo tutoriais para iniciantes em modelagem procedural no Substance Designer, o autor ensina como produzir uma estante simples através de Nodes, sem a edição manual dos vértices.

Lançamento do Blender 3.0 Comentar

04DEZ

A Blender Foundation lançou o Blender 3.0 com diversas novidades, entre elas estão o Cycles X, mais de 100 Nodes para modelagem procedural com suporte para Fields, Update do Eevee e adição de Asset Browser e Pose Library.

Plug-in Cineware para Unreal Comentar

04DEZ

A Maxon lançou o Cineware para o Unreal, o Plug-in oferece uma conexão bidirecional em tempo real que permite editar a cena no Engine e refletir no Cinema 4D ou vice-versa, aceita geometrias, materiais, luzes e animações.

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