Notícias

Tutorial sobre 3ds max e D5 Render Comentar

10MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo tutorial sobre produção de imagens de arquitetura em Real-Time com o 3ds max e D5 Render, ele ensina a exportar, aplicar materiais, ajustar a iluminação, câmera e renderização.

Render para produtos no Browser Comentar

10MAI

O Colorful é um novo renderizador que entrou na fase de testes Beta abertos ao público, ele funciona no Browser de internet e oferece centenas de Templates para apenas importar o produto e renderizar uma imagem atraente.

Webinar sobre o Substance Designer Comentar

07MAI

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Derk Elshof, onde ele explica como produzir materiais PBR naturais e altamente realistas de forma procedural utilizando o Substance Designer.

Guia sobre o Rig facial do MetaHuman Comentar

06MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF sobre o sistema de Rigging implantado nos rostos dos MetaHumans, onde explicam como o Rig foi construído e como ele funciona em Real-Time junto com LODs.

Lançamento do Marmoset Toolbag 4.04 Comentar

06MAI

A Marmoset lançou o Toolbag 4.04, Render Real-Time independente, entre as novidades estão o suporte para Motion Blur, Depth of Field e Lens Flare fisicamente corretos, Indirect Shadow Catcher e Advanced Light Sampling.

Overview do D5 Render em espanhol Comentar

04MAI

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o D5 Render, ele aborda as principais vantagens e recursos como Ray Tracing, efeitos climáticos, HDRI, partículas, Widgets e pós-produção.

Preview 1 do Twinmotion 2022.2 Comentar

04MAI

A Epic Games lançou o Preview 1 do Twinmotion 2022.2, entre as principais novidades estão as melhorias no sistema de unidades, navegação e Clipping Plane, permite importar múltiplos arquivos ao mesmo tempo e salvar em EXR.

Imagens de produtos no Twinmotion Comentar

03MAI

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre renderização de imagens de produtos no programa, o autor ensina a texturizar e iluminar um Headphone em ambiente de estúdio e uma guitarra numa sala.

Programa para modelagem procedural Comentar

02MAI

O Threedee é um novo programa que está sendo desenvolvido para modelagem procedural de arquitetura, ele oferece recursos comuns de modelagem junto com ferramentas para gerar variações e distribuições proceduralmente.

Comparação entre D5 e Twinmotion Comentar

29ABR

O arquiteto, Serdar B., publicou um vídeo sobre imagens de arquitetura em Real-Time com D5 Render e Twinmotion, ele compara os dois mostrandos os prós e contras em materiais, configuração da cena, biblioteca e renderização.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717948.

Total de membros registrados: 143349

Últimos membros registrados: Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane, Letícia Lima, [email protected].

Usuário(s) on-line na última hora: 580

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.