Notícias

Fim do Meshmixer e do Asset Library Comentar

21JAN

A Autodesk encerrou o Plug-in Asset Library para gerenciar bibliotecas no 3ds max e já não está mais disponível para download, também informaram que não vão mais desenvolver o Meshmixer, Soft gratuito comprado por eles.

Animação grátis no Browser Comentar

19JAN

O PixCap é um novo Soft que oferece uma plataforma robusta para animação de personagens on-line no Browser de internet, ele aceita capturar poses de imagens, animações de vídeos, edição por Key Frame e Animation Layers.

Tutorial sobre panorama no Twinmotion Comentar

19JAN

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre o Panorama Sets disponível na versão 2022.1, o autor explica como configurar o recurso para produzir panoramas navegáveis e exibir em qualquer aparelho com internet.

Lançamento do D5 Render 2.1 Comentar

19JAN

A Dimension 5 Techs lançou a versão 2.1 do D5 Render, renderizador Real-Time independente para arquitetura, entre as novidades estão o Stage Light, Color Grading, Orthographic View e suporte inicial para Virtual Reality.

Lançamento do Atomontage Open Beta Comentar

18JAN

A Atomontage Inc. lançou a versão Beta aberta ao público do Atomontage, um programa que permite criar objetos 3D altamente detalhados com volume interno, inclusive animados, porém, o Open Beta termina no final de Janeiro.

Lançamento do SpeedTree 9 Comentar

18JAN

A IDV lançou a primeira versão do Speedtree depois de ser comprada pela Unity Technologies, entre as novidades estão o Mesh Converter para criar Mesh procedural a partir de Scan, opções para a edição manual, HDRI e USD.

Lançamento e tutoriais do Twinmotion Comentar

17JAN

A equipe do Twinmotion lançou a versão 2022.1 com o Path Tracing, HDRI Skydomes, conexão Multi-sync com programas de CAD e sistema de Cloud, também publicaram dois vídeo tutoriais explicando as principais novidades.

Como escanear para usar no Unreal Comentar

17JAN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria para Real-Time no Unreal, ele ensina passo a passo como escanear qualquer coisa utilizando o Reality Capture e preparar para importar no Engine.

Escaneamento 3D de arquitetura Comentar

17DEZ

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de arquitetura em 3D, o autor explica como escanear uma capela com Drone e objetos com câmera, depois, ensina a criar uma cena no Twinmotion.

Vegetação escaneada para Real-Time Comentar

15DEZ

O SV Labs publicou 10 vídeos de um curso completo sobre vegetação para Real-Time no Unreal 5, abordando o escaneamento, edição no Z-Brush, mapeamento no Max, texturização no Substance Designer e refinamento no SpeedTree.

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