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Notícias

Making of de cozinha no Twinmotion

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A Abvent publicou o Making of em vídeo desta cozinha renderizada em Real-Time no Twinmotion pelo artista, Anthony Gutierrez, onde ele mostra o processo de exportação do SketchUp, a aplicação da iluminação e configurações.

Tutoriais sobre terrenos no Gaea

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O Cowsmanaut publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Gaea, programa com versão gratuita para gerar terrenos realistas, onde ele explica desde o básico para iniciar até a criação de penhascos e montanhas rochosas.

Palestra sobre o SDesigner em Games

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Substance Designer em Games, onde o artista da Red Storm explica o sistema de trabalho que adotaram para criar os materiais do The Division 2.

Palestra da Allegorithmic na GDC

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019, onde abordam o Substance Designer, Substance Painter e Alchemist mostrando trabalhos, recursos e comentando os planos para as futuras versões.

Palestra sobre animação no Unity

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A Unity Technologies publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre a animação, The Heretic, que usou os últimos recursos de renderização adicionados no Unity para exibir um ambiente e um humano realistas.

A Maxon comprou o Redshift

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A Maxon anunciou uma jogada incrível no NAB 2019, simplesmente compraram a empresa desenvolvedora do Redshift, um dos renderizadores por GPU mais modernos, flexíveis e velozes, tanto que já foi utilizado em vários filmes.

Demonstração do Mush3D

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O AskNk publicou um vídeo de demonstração do Mush3D, um programa para adicionar detalhes em animações através de escultura 3D, onde o autor explica o sistema de trabalho do Software e comenta os principais recursos.

Tutorial para iniciar no SDesigner

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O Triggered publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar um padrão de revestimento de pedra com imperfeições na superfície e desnivelado.

Criação de materiais no Alchemist

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O Designer World publicou um vídeo de exibição do Substance Alchemist, onde o autor mostra a criação de materiais PBR realistas a partir de imagens comuns e a composição com outros efeitos como adição de água.

Tutorial sobre Blend no Mixer

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Blend do Mixer, onde o autor explica como misturar três Sets de texturas escaneadas para criar um material de rocha com musgo e as texturas estão disponíveis de graça.

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