Notícias

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

15DEZ

A equipe do Substance publicou três vídeo tutoriais sobre texturização detalhada de produtos no Substance Painter, o autor ensina a criar material de couro e usar o Anchor Point para aplicar costuras e o desenho da sola.

Maxon comprou o Z-Brush Comentar

14DEZ

A Maxon acaba de anunciar a aquisição da Pixologic e todos os seus Assets, incluindo o Z-Brush, a equipe e o CEO, Ofer Alon, mas eles não deixaram claro se o programa continuará independente ou será integrado no Cinema4D.

Como criar cena no UE em espanhol Comentar

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Tutoriais do D5 Render em espanhol Comentar

13DEZ

O DotLine Arquitectura publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre renderização para arquitetura em Real-Time com o D5 Render, explicando os principais recursos para configurar os materiais e a iluminação do projeto.

AI para design de interiores Comentar

13DEZ

A Nvidia publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial que estão desenvolvendo para design de interiores, ele decora o ambiente automaticamente usando um lista de objetos e a área do piso do cômodo.

Tutorial para iniciar no SPainter Comentar

11DEZ

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica os principais conceitos e recursos para aplicar materiais nos objetos e produzir o Set de texturas PBR completo.

Lançamento do VUE 2021.2 Comentar

11DEZ

A E-On Software lançou o VUE 2021.2, programa para criação de paisagens em 3D, entre as novidades estão a adição de Clearcoat nos PBR Materials, Live Sync com o Omniverse, suporte para Redshift e materiais do Renderman.

Lançamento do Clarisse Angie Comentar

11DEZ

A Isotropix lançou o Clarisse 5.5 com o aguardado Angie, um novo renderizador híbrido que trabalha com CPU, GPU e Ray Tracing Real-Time (RTX) ao mesmo tempo para produzir imagens rapidamente, ainda aceita OSL e MaterialX.

Generators do Blender no Unreal Comentar

09DEZ

O Aechmea Studios lançou a versão Beta gratuita do AlterMesh, Plug-in que permite transferir para o Unreal os recursos procedurais criados com Geometry Nodes no Blender e mantendo os parâmetros para alterar em Real-Time.

Atualização do Chaos Vantage Comentar

08DEZ

A Chaos lançou o Update 6 do Vantage, Render Real-Time independente, entre as novidades estão o Live Link de animação com o 3ds max, Batch Render, Triplanar Mapping, aceita FBX, OBJ e outros formatos e integraram o Cosmos.

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