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Futuro incerto do LightWave

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O LightWave é um dos Softs 3D mais antigos, da mesma época do 3D Studio, e a empresa desenvolvedora, NewTek, foi vendida para um grupo de Broadcast, não por causa do Lightwave, mas pelo sucessor do lendário Video Toaster.

Tutoriais para iniciar no SPainter

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O artista, Gordon Powers, publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Painter, um explicando a interface e os principais recursos para texturizar e outro ensinando a fazer o Bake para transferir os detalhes.

Demonstração do Substance Alchemist

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O FlippedNormals publicou dois vídeo de demonstração do Substance Alchemist, onde os autores exibem as principais ferramentas do Soft, explicam os primeiros materiais que criaram e comentam os recursos que mais gostaram.

Making of de sala no Twinmotion

31MAR

A Abvent publicou o Making of desta sala criada com o Twinmotion, programa similar ao Lumion, mas que exporta a maquete interativa em Real-Time, onde mostram como configurar um projeto do início ao fim em oito passos.

Vídeos do Unity na GDC 2019

28MAR

A Unity Technologies publicou um vídeo mostrando os principais trechos das palestras que ministraram na GDC 2019, como o Ray-Tracing Real-Time e outro sobre a Megacity, uma cidade gigante que está disponível para download.

Artigo sobre materiais no Alchemist

26MAR

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando Nikola Damjanov, um dos primeiros Beta Testers do Alchemist, onde ele conta como criou 100 materiais realistas diferentes durante os testes, fazendo um material por dia.

Webinar sobre material espacial

25MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Javier Perez, onde ele explica como criou diversos dos elementos usados em um dos materiais espaciais Substance lançados na semana passada.

Nova versão do World Machine

22MAR

O desenvolvedor, Stephen Schmitt, lançou a nova versão do World Machine na GDC 2019 com melhores ferramentas para criar rios e lagos, a texturização também é baseada no fluxo de água para gerar terrenos mais realistas.

Lançamento do Alchemist Beta

20MAR

A Allegorithmic lançou a versão Beta do Alchemist durante a GDC 2019 e publicaram vídeo tutoriais, apesar de anunciarem como Beta público, está disponível apenas para os usuários do sistema de Subscription da empresa.

Ray-Tracing Real-Time no Unity

20MAR

A Unity Technologies exibiu o seu sistema de Ray-Tracing Real-Time na GDC 2019, segundo a empresa, ele estará disponível no Unity ainda este ano, é baseado na tecnologia RTX da Nvidia e trabalha com o Render HDRP da Engine.

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