Notícias

Curso grátis de Substance Designer Comentar

29OUT

O artista, Luis David, publicou um curso gratuito de Substance Designer em espanhol, ele explica os principais recursos, ensina a criar materiais PBR, exportar o Set de texturas e gerar Bake de mapas baseados na geometria.

Datasmith para o Twinmotion Comentar

29OUT

A equipe do Twinmotion publicou quatro vídeos sobre como importar projetos do Rhino, Revit, ArchiCAD e SketchUp Pro através dos Plug-ins do Datasmith, que foram criados para o Unreal e agora são aceitos pelo Twinmotion.

Lançamento do Marvelous Designer 11 Comentar

28OUT

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 11, entre as novidades estão o Partial Solidify, melhorias nos recursos de retopologia e animação, integração da loja da CLO no programa e reformulação completa da interface.

Webinar do Twinmotion em espanhol Comentar

27OUT

O Iscar Arquitectura publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre animação e visualização de projetos de arquitetura em Real-Time com o Twinmotion, onde abordam as principais vantagens do programa.

Mais palestras do 24 Hours of Chaos Comentar

26OUT

A Chaos publicou mais seis vídeos mostrando as palestras ministradas durante o 24 Hours of Chaos, entre os artistas desta rodada estão Liu Jingjing, Zhou Dingqi, Liu Songkai, Zhao Shusen, Yi Xiang e Wang Shangyu.

Lançamento do ArmorPaint 0.8 Comentar

25OUT

O ArmorPaint é um programa gratuito para texturização e pintura em 3D, entre as novidades estão o sistema de Baking de texturas, Layer para Decal, recursos para criar desgastes e renderização por Path Tracing na Viewport.

Tutorial sobre roupas no Marvelous Comentar

23OUT

O Paradox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas realistas no Marvelous Designer, a autora explica passo a passo como criar um figurino completo com calça feminina, blusa, casaco, boina e máscara sanitária.

Tutorial sobre o Substance Sampler Comentar

23OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele ensina os principais recursos e as técnicas básicas para criar Sets de texturas PBR.

Download de tijolos procedurais Comentar

22OUT

O artista, Hamidreza A., está oferecendo o download gratuito do gráfico completo deste material de parede de tijolos para estudo no Substance Designer, ele é totalmente procedural e pode ser alterado mudando os parâmetros.

Sincronismo labial em tempo real Comentar

21OUT

A Nvidia publicou um vídeo de Overview sobre o Audio2Face disponível no Omniverse, mostrando como animar um rosto automaticamente com sincronismo labial, de acordo com um arquivo de áudio, e transferir para o MetaHuman.

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