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Notícias

Como criar terrenos no Gaea

08MAR

O GameFromScratch publicou um vídeo para mostrar as facilidades e os principais recursos do Gaea, um novo programa para criar terrenos com sistema de erosão exclusivo e geração de mapas, ainda oferece versão gratuita.

Pêlos em Real-Time no Blender

07MAR

O artista, Daniel Bystedt, publicou um vídeo mostrando a animação deste tigre e os testes que ele realizou sobre a exibição de pêlos em Real-Time na Viewport Eevee do Blender 2.8, que ainda está em desenvolvimento.

Fachada criada com o Grasshopper

28FEV

A Synthesis Design desenvolveu uma fachada atraente e chamativa projetada com o Grasshopper no Rhino para um Shopping da Tailândia, as peças foram cortadas em placas de alumínio com uma CNC de plasma e fixadas no prédio.

Gaea 1.0 com versão Free

27FEV

O Gaea é um novo programa para criação de terrenos realistas em 3D que permite trabalhar com gráficos de Nodes, escultura e Layers, oferece um sistema exclusivo de erosão e gera diversos tipos de mapas para texturização.

Overview sobre o MeshMixer

27FEV

O GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o programa gratuito, MeshMixer, onde o autor mostra as principais utilidades e recursos para mesclagem entre Meshes, escultura 3D e preparação de objetos para impressão 3D.

Soft gratuito para escultura 3D

26FEV

O SculptGL é um programa on-line gratuito para escultura 3D e permite baixar a versão Standalone para o PC, ele oferece vários Brushes, simetria e aceita importar e exportar objetos nos formatos OBJ, STL, PLY e SGL.

Rhino no cenário do Star Trek

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O IndieWire entrevistou a Designer de produção da série, Star Trek: Discovery, onde ela comenta sobre a criação do visual exótico do cenário que teve as peças projetadas no Rhinoceros e impressas em silicone.

Download de Stamps para o SPainter

22FEV

O Polygon Stories está oferecendo o download gratuito de um pacote de Stamps com mapas de Normal, AO, ID e máscara para criar detalhes de Hard Surface e Sci-Fi na texturização usando o Substance Painter.

Tutorial de painel com o Grasshopper

22FEV

O artista, Aronom, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Rhinoceros, onde ele explica como utilizar uma imagem em preto e branco no Grasshopper para guiar a construção dos padrões de um painel.

Resource Updater do Substance Painter

22FEV

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o Resource Updater do Susbstance Painter, explicando o que é, como trabalha internamente no arquivo SPP e mostrando três formas diferentes dele ajudar no seu trabalho.

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