Notícias

Substance Designer em espanhol Comentar

13SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre materiais procedurais para maquete no Substance Designer, o autor ensina a criar o material PBR, exportar em SBSAR e utilizar no Unreal.

Artigo sobre Archicad e Twinmotion Comentar

11SET

A Epic Games publicou um artigo sobre o trabalho do estúdio, forma6, onde comentam o Workflow que adotam e como produzem as animações dos projetos com 4K e 3 minutos de duração, em meia hora, usando apenas uma máquina.

Maquete com Blender e Unreal Comentar

10SET

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo sobre a produção de projetos de arquitetura com o Blender e Unreal Engine num ambiente livre e gratuito, ele explica o Workflow que adota e passa diversas dicas importantes.

Competição de imagens no Twinmotion Comentar

09SET

A Epic Games lançou uma nova competição para renderização de imagens de arquitetura no Twinmotion, o tema é cartão postal de viagem e o vencedor ganha 500 dólares, mas não está aberto para Brasil, Cuba e Coréia do Norte.

Agama Materials para texturização Comentar

08SET

O Agama Materials é um programa gratuito para texturização de objetos 3D que mistura os recursos do Substance Designer e Painter, ele permite criar materiais procedurais ou com texturas PBR e pintar nos Meshes com Brushes.

Download do Quixel Mixer 2021.2 Comentar

03SET

A Quixel lançou a versão 2021.2 do Mixer, programa gratuito para texturização 3D, entre as novidade estão a criação automática de Layers, Move e Copy entre Texture Sets, Multi-Action, nomes no UDIM e melhorias na interface.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

03SET

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura no Unreal, eles explicam como exportar do Twinmotion para o Engine, abordam o trabalho com dados GIS através do Cesium e recursos e utilidades do Editor.

Vídeo do Substance 3D Modeler Comentar

03SET

A Adobe publicou uma série de vídeos sobre os programas Substance, entre eles está o Substance 3D Modeler, mostrando os recursos de modelagem e escultura 3D que ele oferece, além de aceitar modelar em realidade virtual.

Lançamento do Embergen Beta 0.7.5 Comentar

01SET

A JangaFX lançou a versão Beta 0.7.5 do Embergen, programa para simulações de fluidos gasosos em Real-Time, entre as novidades estão a reformulação da interface, Nodes para operações booleanas e um sistema de máscaras.

Lançamento do Milo 2021.2 Comentar

01SET

A Nevercenter lançou a versão 2021.2 do Milo, renderizador Real-Time baseado no Unreal, entre as novidades estão melhorias no Ray Tracing e no suporte de Hi-DPI, ajuste de Field Of View (FOV) e Live Turntable na Viewport.

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