Notícias

Lançamento do Alchemist 2.1 (corrigida) Comentar

13MAR

A Allegorithmic lançou uma nova atualização do Substance Alchemist, essa é a versão 2.1 e parece que agora ele finalmente apresenta consistência na exportação para os diversos renderizadores, também publicaram tutoriais.

Lançamento do Twinmotion 2020 Comentar

12MAR

A Epic lançou o Twinmotion 2020 com diversas novidades como SSGI, Physical Atmosphere, Sun e Sky, Area Light, Volumetric Light, Automatic Exposure, vegetações e pessoas realistas, X-Ray Material e Direct Link com o Rhino.

Tutorial de mosquiteiro no Marvelous Comentar

11MAR

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem com simulação física de tecidos usando o Marvelous Designer e 3ds max, onde ele explica como criar um mosquiteiro de berço com realismo.

Unity reage a compra da Quixel Comentar

11MAR

A Unity Technologies anunciou a compra da Artomatix, desenvolvedora do ArtEngine, um Soft baseado em AI que oferece recursos para criar texturas, converter foto em material PBR, remover emendas, corrigir cores, entre outros.

Webinar sobre V-Ray no Revit Comentar

10MAR

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray Next para o Revit, onde o apresentador explica todos os novos recursos adicionados nesta versão como o Asset Editor, Decals e Lighting Analysis.

Tutorial para simular VR Comentar

09MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial explicando como utilizar o Layama, da Motiva, que permite simular VR a partir de imagens 360 que aceitam links para outras imagens 360 ou posições diferentes da câmera.

Webinar sobre o Quixel Mixer Comentar

09MAR

A Quixel publicou o vídeo do Webinar sobre o Mixer ministrado pelo artista, Juan Paulo Mardónez, onde ele explica os diversos recursos para criação de texturas, texturização e pintura 3D usando vários exemplos diferentes.

Making of de casa no Twinmotion Comentar

08MAR

O Epic Archviz Tutorials publicou o Making of em vídeo desta fachada de residência renderizada em tempo real no Twinmotion, onde o autor mostra todo o processo de texturização, configuração da iluminação e renderização.

Tutorial para criar árvore Comentar

07MAR

O artista, Adrien Lambert, publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele ensina a modelar e texturizar uma árvore escultural com raizes aparentes, tronco retorcido e copa delicada.

Atualização do Maverick Studio Comentar

06MAR

A RandomControl lançou uma atualização para o Maverick Studio contendo um sistema de Gradient procedural para criar iluminação de estúdio, é bem similar ao oferecido pelo HDR Light Studio e já vem com 100 Presets de luzes.

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