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Notícias

Vestidos projetados no Rhino

20FEV

A estilista, Iris Van Herpen, utiliza os recursos do Rhinoceros para projetar peças que são cortadas à Laser em vários tipos de materiais e depois são costuradas manualmente no tecido criando vestidos incríveis.

Curso de Rhinoceros com Grasshopper

19FEV

Pela primeira vez atualizamos um curso da 3D1, por ser on-line todos que compraram já têm acesso aos capítulos de Grasshopper ensinando modelagem procedural e paramétrica, comprando agora acessará tudo em poucos minutos.

Competição com Substance e Unity

18FEV

A Allegorithmic e a Unity Technologies estão promovendo uma competição para criar cenas internas no Unity texturizadas com os Softs Substance, entre os prêmios estão Quadro RTX 5000, Wacom Cintiq 16 e GeForce RTX 2080.

Making of de macaco Real-Time

17FEV

A Marmoset publicou o Making of deste macaco criado pelo artista, Pablo Munoz Gomez, com o Z-Brush e renderizado em tempo real no Toolbag, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, materiais e iluminação.

Tutorial sobre rochas no SDesigner

16FEV

O artista, Marcos, do Out Of Nowhere, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica como criar mapas de cor, Rough, Normal e Displacement para reproduzir pedras e rochas com realismo.

Review do Soft gratuito Rocket3F

15FEV

O Game From Scratch publicou um vídeo fazendo um Review sobre o programa de modelagem e texturização, Rocket3F, que é totalmente gratuito e oferece os mesmos recursos disponíveis em Softwares caríssimos como o 3ds max.

Tutorial de ladrilhos no SDesigner

14FEV

O El Fideo Rubio publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como produzir um material procedural de ladrilhos coloridos para ensinar os conceitos do programa.

Nova versão do Keyshot

14FEV

A Luxion lançou o Keyshot 8.2, programa para renderização interativa com Ray-Tracing, entre as novidades estão o Rendering Pause, melhor performance em interiores e aceita Vertex Color e Deformable Curve em Alembic.

Preview do Unreal Engine 4.22

13FEV

A Epic Games disponibilizou o download da versão de Preview do Unreal 4.22 com suporte para Ray-Tracing Real-Time, novo Editor Utility Widgets, melhorias nos Blueprints, animação, produção virtual, Editor, VR e Audio Engine.

Exemplo procedural no Quixel Mixer

13FEV

A Quixel publicou mais um vídeo mostrando os novos recursos procedurais que estão adicionando no Mixer, programa para composição de texturas que está disponível de graça, agora abordando o uso de Noise para criar cristais.

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