Notícias

Nova versão do Unigine

21JAN

O Unigine é um Engine de Game voltado para projetos técnicos e industriais, a versão 2.7.3 ganhou diversas novidades, entre elas estão melhorias nas refrações, White Balance automático, Road Tool e Screen Space Dirt.

Motion Capture em VR

20JAN

O desenvolvedor, Chilton Webb, lançou o programa Glycon para captura de movimentos do corpo inteiro em ambiente de realidade virtual (VR), ele trabalha com HTC Vive ou Oculus Rift e permite exportar o resultado em FBX.

Ilha procedural Substance

18JAN

O artista, Emrecan Cubukcu, publicou um vídeo mostrando o material procedural realista de ilha que ele criou com o Substance Designer e também a sua utilização no Unity para produzir terrenos automaticamente nos Games.

Tutorial para iniciar no SDesigner

18JAN

A Allegorithmic publicou uma nova série de vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, explicando passo a passo todo o processo para produzir um material procedural realista de terreno com pedras e raízes.

SpeedTree com fotogrametria

17JAN

O SpeedTree é um dos principais programas para produzir vegetações em 3D, a nova versão Cinema 8.2 ganhou recursos para combinar perfeitamente modelos gerados por fotogrametria com Meshes procedurais do próprio Soft.

Soft para terrenos gigantes

17JAN

O WorldKit é um novo programa para criar terrenos gigantes e realistas rapidamente, ele não trabalha com Nodes, promete um Workflow mais eficiente, livre e artístico gerando terrenos automaticamente e personalizando.

Soft grátis para escultura

16JAN

O Neobarok é um novo Soft gratuito para modelagem e escultura através da GPU da placa de vídeo e o Beta está disponível, ele oferece um Workflow inovador voltado para artistas e agora ganhou sistema de Array e HDRI.

Unreal se mete na briga do Unity

15JAN

A Unity Technologies está brigando com a Improbable devido a mudanças nas restrições de uso do Unity em servidores e cancelou a licença deles, mas a Epic apareceu e fechou um acordo de 25 milhões com a Improbable.

Novo Soft para simulações físicas

15JAN

O DeepFX é um novo Soft para simulações físicas, ele é baseado em Nodes e possui diversos Solvers como SPH Fluid, Granular e Rigid Body, além de sistema de fratura, importa OBJ e Collada e exporta Alembic e VDB.

Visualizador 3D leve e gratuito

14JAN

O MadView3D é um novo visualizador gratuito de arquivos 3D, ele trabalha em OpenGL, ocupa pouco espaço e roda rapidamente, aceita texturas e diversos formatos 3D, entre eles FBX, OBJ e 3DS, além de ser multiplataforma.

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