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Download do D5 Render 1.4 Beta Comentar

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O D5 Render é um novo renderizador em tempo real e a versão Beta está disponível para download gratuito, ele trabalha com Ray Tracing Real-Time baseado no DirectX 12 (DXR) e Nvidia RTX, mas ainda aceita a GTX 1060.

Tutorial sobre Render de produtos Comentar

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O artista, Jamie Cardoso, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, materiais, gerar a imagem e também criar visualização 360 no Webrotate.

Tutorial de poltrona no Marvelous Comentar

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O Poliigon publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde o autor explica todo o processo para criar a poltrona Husk com perfeição, no final ele renderiza no Blender.

Novidades sobre o Gaea 1.2 Comentar

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A QuadSpinner lançou uma atualização para o Gaea com melhorias na renderização e na Viewport, também divulgaram novidades do Gaea 1.2 como Nodes para gelo e neve, sistema Infinity Graph, Flow Map e Cartography Map.

Webinar sobre 3ds max e Twinmotion Comentar

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O DZ Design publicou os vídeos do Webinar que produziram sobre arquitetura com o 3ds max e Twinmotion, Soft que está disponível de graça, onde mostram todo o processo, desde a modelagem até a exportação da imagem final.

Exemplo do Project Lavina Comentar

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O artista, Ali Kavyani, publicou um breve vídeo sobre o Project Lavina da Chaos Group, onde ele mostra o resultado do seu primeiro teste usando um projeto exportado do 3ds max e compara com o resultado obtido no V-Ray GPU.

Substance integra todos os Shaders Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo interessante sobre o problema de existiem tantos padrões de materiais no mercado e desenvolveram um sistema que permite integrar todos e ainda converter entre eles no Substance Designer.

Lançamento do Blender 2.82 Comentar

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A Blender Foundation lançou o Blender 2.82 com várias novidades, entre elas estão a integração do Mantaflow para simular fogo, fumaça e fluidos com FLIP Solver, suporte para UDIM, GPU AI Denoiser e pessão interna no Cloth.

Making of de tanque de guerra Comentar

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O artista, Aron Jakab, publicou o Making of em vídeo deste tanque de guerra modelo TEK BTR-80 criado com o 3ds max, Substance Painter e Unreal, onde ele mostra o processo de modelagem, texturização e Render Real-Time.

Viewport AI Denoising no Blender Comentar

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A Blender Foundation divulgou mais algumas novidades da versão 2.83 e entre elas está o sistema de AI Denoising, da Nvidia (OptiX), atuando diretamente na Viewport e permitindo trabalhar na cena com alta qualidade gráfica.

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