Notícias

Captura de rosto no DeepMotion Comentar

21AGO

O DeepMotion Animate 3D é um programa que consegue capturar os movimentos do corpo inteiro usando apenas um vídeo comum, agora lançaram a versão 3 com recursos para capturar também as expressões faciais através do vídeo.

Lançamento do Rhino Inside Revit Comentar

20AGO

A McNeel lançou a versão 1.0 do esperado Plug-in, Rhino Inside Revit, ele permite integrar os recursos do Rhino com o Revit, incluindo o Grasshopper e com a possibilidade de alterar os controles paramétricos em tempo real.

Tutorial da Epic sobre o MetaHuman Comentar

20AGO

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre a produção de humanos realistas com o MetaHuman Creator, o autor explica todos os recursos e utilidades da interface, também mostra como personalizar as pessoas com qualidade.

Tutorial de madeira no SDesigner Comentar

20AGO

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer, o autor ensina a compor um revestimento de tábuas com pregos e adicionar diversos controles para personalizar.

Tutorial para texturizar ferrugem Comentar

19AGO

O CG Ammo publicou um vídeo tutorial sobre texturização realista de ferrugem, o autor explica as diversas etapas desde a modelagem no 3ds max, passando por Z-Brush, Substance Designer e finalizando no Substance Painter.

Webinar sobre Real-Time na Siggraph Comentar

18AGO

A organização da Siggraph publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre os desenvolvimentos para Real-Time apresentados na edição de 2021, entre eles tem VR, Cartoon no UE, animação no Unity, Deepfake e composição.

Tutorial sobre Google Maps 3D no UE Comentar

18AGO

O Freedom Arts publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre Google Maps 3D e Unreal, explicando como extrair áreas do mapa 3D através do Google Map 3D Grabber no Blender para exportar com texturas para o Engine.

Webinar do Substance na Siggraph Comentar

18AGO

A equipe do Substance publicou o vídeo da palestra que ministraram na Siggraph 2021, abordando as novidades do Substance Designer, Painter, Sampler e Stager, mostrando o que estão criando para as próximas e as pesquisas.

Vencedor do Contest do Twinmotion Comentar

17AGO

A Epic Games publicou um artigo sobre a imagem criada pelo artista, Jesufolahanmi Oyedeji, que venceu a competição promovida pelo Twinmotion, onde ele descreve as referências, inspirações e como desenvolveu o projeto.

Vídeos sobre o Chaos Vantage Comentar

17AGO

A Chaos publicou três breves vídeos sobre as utilidades que o Chaos Vantage oferece para renderizar imagens e animações de arquitetura, eles abordam as luzes, Light Lister, iluminação HDRI, Sunlight, câmera, entre outros.

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