Notícias

App BIM para arquitetura 3D Comentar

05MAR

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo mostrando a aplicação BIM para arquitetura desenvolvida pela Zuru Tech, baseada no Unreal Engine, os clientes podem criar paredes, portas e janelas, adicionar móveis e decorações.

Alternativa ao Substance e Mixer Comentar

05MAR

O Agama Materials é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para criação de Sets de texturas PBR através de Nodes, igual ao SDesigner, e também para pintura diretamente no objeto 3D igual ao SPainter e Mixer.

Curso grátis de Substance Painter Comentar

03MAR

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais formando um curso completo sobre o Substance Painter, eles abordam configurações de materiais, máscaras, filtros, Generators, Brushes, Decals, como pintar e exportar.

Lançamento do Meshmolder 2021 Comentar

02MAR

O Meshmolder é um programa de baixo custo para escultura e pintura 3D criado por um brasileiro, Karlay Souza, a versão 2021 Pro ganhou ferramentas de texto, importa animações do Mixamo e captura as posições do personagem.

História do 3ds max em espanhol Comentar

01MAR

O Blender Co. publicou dois vídeos, em espanhol, contando a história desde o nascimento do 3ds max e do Blender até os dias atuais, apesar da péssima edição e humor duvidoso, tem detalhes interessantes sobre os programas.

Blender começa a virar o Houdini Comentar

26FEV

O início do ambicioso projeto de transformar o Blender num programa 3D completamente procedural, igual o Houdini, começou na versão 2.92 com a implantação dos primeiros 39 Geometry Nodes para edição de Meshes.

Download do Symbinode Comentar

24FEV

O Symbinode é um novo programa gratuito Open-source que está sendo desenvolvido para criação procedural de Sets de texturas PBR, ele imita o sistema, o gráfico, a interface e a forma de trabalhar do Substance Designer.

Lançamento do V-Ray 5 no Revit Comentar

24FEV

A Chaos Group, que agora trocou o nome para apenas Chaos, lançou o V-Ray 5 para o Revit, além das novidades que já conhecemos no Plug-in dos outros programas, ele ganhou o V-Ray Vision, uma Viewport para os Softs de CAD.

Tutorial de cortinas no Marvelous Comentar

23FEV

A artista, Madina Chionidi, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos para arquitetura com Marvelous Designer e Z-Brush, ela ensina a criar as cortinas usadas no Demo das bolinhas de gude da Nvidia.

Tutorial de ferrugem no SPainter Comentar

20FEV

O Fast Track publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde o autor ensina como configurar um material realista de ferrugem e gerar máscaras para aplicar o efeito nas áreas corretas do objeto.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717753.

Total de membros registrados: 143293

Últimos membros registrados: DrivenolKapseln345, dudaoaks, lcsilveira, ForceVitalKapseln4354, jborbajunior, lsdani, Jaque526, AkiraTanaka.

Usuário(s) on-line na última hora: 672

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.