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Tutorial sobre Bake no Toolbag 4 Comentar

12DEZ

O artista, Adam Vickerstaff, publicou um vídeo tutorial sobre o recurso de Bake de texturas disponível no Marmoset Toolbag 4, ele ensina a transferir os detalhes do objeto High Poly para o Low Poly através de Normal Map.

Vídeo sobre o Chaos Vantage Comentar

11DEZ

A Chaos Group publicou um vídeo e um artigo sobre o Chaos Vantage, onde mostram o trabalho da Arterra Interactive na criação de cidades em 3D a partir do 3ds max com V-Ray e entrevistam os artistas envolvidos no projeto.

Webinar do Toolbag 4 em espanhol Comentar

10DEZ

O artista, Diego Viegas, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre texturização no Marmoset Toolbag 4, ensinando a fazer Bake, pintar na Viewport, aplicar máscaras e trabalhar com Smart Materials.

Tutorial sobre o Marvelous 10 Comentar

07DEZ

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Marvelous Designer 10, mostrando como usar Substances, os Brushes Wrinkle e Release, as melhorias no Avatar, UV Editor e conformação de roupas.

Review do Toolbag 4 em espanhol Comentar

05DEZ

O 3D Experiencias publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre as novidades do Marmoset Toolbag 4, ele mostra os recursos dos materiais, ambiente HDRI, luzes, a habilitação do Ray Tracing, interface e renderização.

Webinar sobre tecidos no SDesigner Comentar

05DEZ

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com a artista, Pauline Boiteux, onde ela explica como produziu os materiais de tecidos finos e bordados que estão disponíveis na nova coleção do Substance Source.

Chaos Vantage de graça até Junho Comentar

04DEZ

A Chaos Group lançou o Chaos Vantage, conhecido como Project Lavina na fase Beta, e está disponível de graça até Junho de 2021, ele oferece visualização e animação com Ray Tracing Real-Time de arquivos no formato VRSCENE.

Exemplo do Link entre Houdini e Unreal Comentar

03DEZ

O artista, Radu Cius, publicou um vídeo sobre o prédio japonês que ele criou proceduralmente no Houdini para visualização Real-Time no Unreal, onde é possível ver a integração fabulosa que existe entre os dois programas.

Rosto 3D criado com matemática Comentar

02DEZ

O professor, Inigo Quilez, publicou um vídeo mostrando como ele criou o rosto desta menina no estilo Cartoon apenas escrevendo equações matemáticas num programa para gerar objetos proceduralmente, normalmente terrenos.

Softs gratuitos para arquitetura Comentar

02DEZ

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo mostrando diversos programas gratuitos ou Open Sources para arquitetura e design de produtos, entre eles estão o LibreCAD, OpenSCAD, Smartdraw, TAD, FreeCAD e Sweet Home 3D.

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