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Tutoriais de maquete no Blender Comentar

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O artista, Quy Tran, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre produção de maquete no Blender, onde ele ensina a criar uma sala do início ao fim, iluminação exterior, simulação de cortinas e modelagem baseada em imagem.

Webinar sobre pintura africana Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jeryce Dianingana, explicando como usou o Substance Painter para reproduzir as pinturas das esculturas, paredes e decorações que visitou na África.

Tutorial de iluminação no Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre os recursos de iluminação do programa, onde o autor explica como configurar SSGI, Area Light, Volumetric Light, Physical Sky, Cinematic DOF e simular luz de Neon.

Competição com o Twinmotion Comentar

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A Epic Games lançou uma nova competição de imagens de arquitetura com o Twinmotion 2020, o tema é "Espaço verde numa selva urbana" e o vencedor ganha 500 dólares, as imagens serão aceitas até a meia-noite do dia 21 de Maio.

Webinar sobre materiais no Mixer Comentar

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A Quixel publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mixer 2020, onde explicam em detalhes a criação e o trabalho com Smart Materials para texturizar facilmente, além de mostrarem um pouco da coleção que vão lançar.

Webinar sobre o Substance Painter Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, William Ruhlig, onde ele explica como texturizou o pinguim com roupas de explorador ártico no Substance Painter que venceu a competição Meet Mat 2.

Substance Painter 2020.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2020.1, entre as novidades estão a exportação do Mesh com UV e Displacement, Decals e melhorias no Ray Tracing dos Bakes de Curvature e AO, que agora são acelerados por RTX.

Comparação entre as Viewports PBR Comentar

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O artista, Thomas Cheng, publicou um vídeo fazendo uma comparação entre as Viewports PBR Real-Time do 3ds max, Blender, Unreal e Modo, onde ele mostra o mesmo objeto, texturas e fundo HDRI sendo exibidos nos quatro programas.

Palestra da Otoy na GTC 2020 Comentar

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O 3D World publicou o vídeo da palestra ministrada pela Otoy na GTC 2020, onde mostram as vantagens do Octane Render e as tecnologias que a empresa está desenvolvendo como Display holográfico, Brigade e Light Field Media.

Parceria de Otoy e EmberGen Comentar

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A Otoy e a JangaFX firmaram uma parceria para desenvolvimento do EmberGen e vão adicioná-lo no Octane Render, o EmberGen é um simulador de fluidos gasosos para reproduzir fogo, fumaça e explosões com qualidade em Real-Time.

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