Notícias

Review sobre o Maverick Studio Comentar

20MAI

O AskNK publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Maverick Studio, novo renderizador independente da Random Control, onde o autor mostra os principais recursos e explica o sistema de trabalho do programa.

Overview sobre o Twinmotion Free Comentar

20MAI

O artista, Adam Zillus, publicou um vídeo sobre suas primeiras impressões com o Twinmotion, que está disponível de graça, onde ele mostra a importação de projetos, as bibliotecas, configurações de ambiente e facilidades.

Substance Painter no Game of Thrones Comentar

19MAI

Depois da Chaos Group publicar um artigo sobre o uso do V-Ray no jogo do Game of Thrones, agora é a vez da Allegorithmic mostrar o emprego do Substance Painter nos personagens do jogo e na abertura da oitava temporada.

Rayfire rodando no Unity Comentar

19MAI

O desenvolvedor do Rayfire, Mir Vadim, publicou um vídeo mostrando o Plug-in famoso no 3ds max rodando dentro do Unity, ainda é a versão Beta, mas já oferece os principais recursos como tipos de fragmentação, Clusters e Wind.

Tutorial dos parâmetros nos Substances Comentar

17MAI

O artista, Alireza Davari, publicou um novo vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, agora ensinando a expor os parâmetros que desejar no material para controlar no Substance Painter e nos outros programas.

Tutorial sobre vestido no Marvelous Comentar

17MAI

A artista brasileira, Dayana Oliveira, publicou um vídeo tutorial em português sobre modelagem de roupas no Marvelous Designer, onde ela explica como criar um vestido de noite com saia plissada e corpete estofado.

Overview sobre o Twinmotion gratuito Comentar

16MAI

O Rendering Essentials e o GameFromScratch publicaram vídeos fazendo uma explanação geral e mostrando os principais recursos do Twinmotion, programa para visualização Real-Time comprado pela Epic Games e oferecido de graça.

Webinar sobre escaneamento com fotos Comentar

15MAI

O CGSociety publicou o vídeo do Webinar sobre fotogrametria que promoveram com o artista, Timothy Hanson, onde ele explica os principais recursos do programa Reality Capture e as melhores práticas para escanear com fotos.

Esri lança o CityEngine 2019 Comentar

15MAI

O CityEngine é um Soft dedicado para a modelagem de cidades, seja projetos urbanos com dados de GIS, filmes ou Games, a versão 2019 ganhou ferramentas interativas, CGA Operations, suporte para glTF e melhor conexão com UE.

Epic compra Twinmotion e dá de graça Comentar

14MAI

O Twinmotion é o principal concorrente do Lumion, que tomou o mercado de visualização arquitetônica mais simples e a Epic resolveu entrar na briga, comprou o Twinmotion da Abvent e está dando de graça um Soft de 1650 Euros.

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