Notícias

Programa Free para Heighmap Comentar

22OUT

A Ephtracy lançou o AeroLOD, um novo programa gratuito para renderizar Heightmap com alta resolução e qualidade, ele aceita PNG, ASC e DTM, ilumina com HDRI, gera Albedo e Normal Map, além de renderizar com mais de 16K.

Twinmotion na infraestrutura Comentar

21OUT

A Epic Games publicou um artigo entrevistando a Efla, uma empresa islandesa de engenharia que produz grandes obras de infraestrutura na Europa e migrou da visualização nos Softs da Autodesk para Real-Time no Twinmotion.

Adidas também financiará o Blender Comentar

19OUT

A Blender Foundation postou um Tweet informando que a Adidas também passará a financiar mensalmente o desenvolvimento do Blender na categoria de Corporate Silver ao lado de outras empresas como Google, Intel e Ubuntu.

Tutorial de mapeamento no Rizom Comentar

17OUT

O artista, Adán Martín, famoso pelos tutoriais de V-Ray e Corona, publicou um vídeo tutorial sobre o RizomUV, um Soft exclusivo para mapeamento, onde explica como exportar do 3ds max, mapear no Rizom e reimportar no Max.

Vídeo mostrando o Unigine Comentar

17OUT

O Unigine é um Engine de Game voltado para aplicações técnicas como simulações industriais e militares, ele conta com uma ótima qualidade gráfica, mas exige código, o GameFromScratch publicou um vídeo demonstrando o Soft.

Segundo vídeo do Lumion 10 Comentar

16OUT

A Act-3D publicou um novo vídeo de Preview do Lumion 10, agora mostrando a animação de uma cena exterior noturna com reflexos na piscina, também informaram que o lançamento está previsto para o dia 4 de Novembro.

Script para copiar entre Softs 3D Comentar

16OUT

Os sites internacionais estão divulgando o Script CopyPasteExternal, que foi lançado em 2017, ele permite copiar geometrias com CRTL+C e colar em outro Soft 3D, aceita Max, Rhino, Blender, SketchUp, Z-Brush, entre outros.

Vídeos do Marvelous 9 Comentar

14OUT

A CLO Virtual Fashion publicou vídeos mostrando mais detalhes das novidades do Marvelous Designer 9, entre elas estão os sistemas de subdivisão da malha e de retopologia, além da simulação por GPU e Half Pattern Symmetry.

Lançamento do CityEngine 2019.1 Comentar

10OUT

A Esri lançou o CityEngine 2019, programa para criação de cidades 3D proceduralmente, entre as novidades estão conexão direta com o Unreal, melhorias no desenho 2D e a expansão do Plug-in de conexão com Softs DCCs.

Nvidia financiará o Blender Comentar

09OUT

A Nvidia passou a financiar o desenvolvimento do Blender como Patron com mais de 120 mil Euros por ano, ao lado da Epic Games que faz o mesmo, o recurso será usado para mais dois novos programadores em tempo integral.

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