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App imita o Z-Brush no celular Comentar

24SET

O Forger é um App para celulares IOs que praticamente replica as principais funções do Z-Brush, incluindo subdivisão, máscara, visibilidade parcial, simetria, Layers, Remeshing, retopologia e pintura 3D em múltiplos canais.

Soft para gerar terreno com AI Comentar

24SET

O ML Terraform é um programa que está sendo desenvolvido para criar terrenos com a ajuda de Neural Network (inteligência artificial), ele aceita reproduzir diversos biomas diferentes como desertos, campos, montanhas e neve.

Tutorial para iniciar no Alchemist Comentar

23SET

O artista, Rohan Dalvi, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Substance Alchemist, onde ele explica as utilidades do programa e as principais ferramentas para editar e compor materiais PBR de forma procedural.

Soft para organizar texturas PBR Comentar

20SET

O Ptolemee é um novo programa para gerenciar bibliotecas de texturas PBR, ele permite listar e organizar as texturas, gera Previews em miniatura, oferece visualização Real-Time com Displacement e tem integração com o Unreal.

HDRI no Substance Designer 2019.2 Comentar

18SET

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2019.2 com diversas novidades, agora ele permite criar e editar HDRI incluindo luzes, Physical Sky e extração de Backplate, também exibe SSS, anisotropia e Coat na Viewport OpenGL.

Versão mais barata do Maverick Comentar

17SET

A RandomControl lançou o Maverick Indie, uma versão que custa a metade do preço, mas não possui os recursos de integração com Softs de CAD, porém, mantém a conexão direta com Z-Brush, Substance Painter e Substance Designer.

Tutorial sobre detalhes em tecidos Comentar

28AGO

O artista, Mahmoud Eltourky, publicou um vídeo tutorial sobre texturas com o Substance Painter e Z-Brush, onde ele ensina a esculpir detalhes com padrão ladrilhável, gerar os mapas e configurar o material no SPainter.

Artigo sobre animação com Substance Comentar

27AGO

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando os artistas, Rémy Vu e Nabil Jabour, onde eles comentam a produção da animação Resumption usando os programas 3ds max e Houdini e texturizando com Substance Painter e Alchemist.

Lançamento do Substance Launcher Comentar

26AGO

A Allegorithmic lançou um Launcher para os Softs Substance com novidades, tutoriais, links úteis, novos lançamentos e conexão direta com o Substance Source para enviar materiais comprados para qualquer um dos programas.

Alpha Maker para o Substance Painter Comentar

26AGO

O artista, Sergiy Logvin, lançou o Alpha Maker para o Substance Painter, ele é um Substance procedural com mais de 120 parâmetros para personalização que permitem criar milhares de Alphas diferentes para Hard Surface.

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