Notícias

Making of de toca fitas conceito Comentar

25AGO

O artista, Alex Trevino, publicou o Making of em vídeo da texturização deste toca fitas conceito desenhado por Sheng Lam, onde ele mostra em Time-Lapse o processo de aplicação de materiais e emblemas no Substance Painter.

Lançamento do Vue R3 Comentar

24AGO

A e-on Software lançou o Vue R3 e o Plant Factory R3 com poucas novidades, entre elas estão a câmera com projeção ortográfica para arquitetura, suporte para o V-Ray Next no Plug-in do 3ds max e melhor suporte para Substance.

Imitação de pintura com Substance Comentar

24AGO

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Gaëtan Jayle, onde ele mostra alguns trabalhos e explica como utiliza os programas Substance para imitar desenho e pintura à mão na texturização de objetos 3D.

Preview do Marvelous Designer 9 Comentar

23AGO

A Clo Virtual Fashion publicou um vídeo sobre o futuro Marvelous Designer 9, onde mostram algumas novidades da próxima versão como sistema de retopologia, Subdivisions localizada, Simmetry e simulação Real-Time através da GPU.

Competição com o Twinmotion Comentar

22AGO

A Epic está promovendo uma competição com o Twinmotion, Soft que está disponível de graça, basta criar uma imagem com 4K de resolução e postar nas redes sociais com uma Tag, o vencedor ganha 500 dólares de crédito na Amazon.

Paisagens 3D a partir de fotos Comentar

21AGO

O Wunderparc é um sistema baseado em inteligência artificial que está sendo desenvolvido para gerar paisagens 3D Real-Time a partir de fotos reais, ele leva em conta a ambientação, câmera, topografia, vegetações e materiais.

Palestra sobre o futuro da renderização Comentar

20AGO

O 3D World publicou o vídeo da palestra ministrada pela Otoy na Siggraph 2019, onde o apresentador aborda como será o futuro da renderização por GPU com Ray Tracing Real-Time, monitores holográficos e Light Field Media.

Artigo sobre os Bakers do SPainter Comentar

19AGO

A atualização do Substance Painter 2019.2 não foi tão boa e cheia de novidades igual as anteriores, portanto, a Allegorithmic (Adobe) publicou um artigo mostrando o quanto conseguiram agilizar o sistema de Bake do programa.

Exemplos de materiais no Alchemist Comentar

16AGO

A Allegorithmic publicou dois vídeos com exemplos de materiais criados no Substance Alchemist 0.8, onde mostram a facilidade e rapidez para configurar um tecido estampado e um terreno com pedras, grama e folhas secas.

Atualização do Twinmotion Comentar

15AGO

A Epic lançou a primeira atualização do Twinmotion após comprarem o programa em Maio deste ano, eles melhoraram o Link com Revit e ArchCAD, adicionaram link para SketchUp e biblioteca de gramas e vegetações rasteiras.

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