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Palestra com 8 dicas sobre o SPainter Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra sobre o Substance Painter ministrada na GDC 2019 por Nikie Monteleone, passando oito dicas para trabalhar bem com o programa como Texel Density, mapeamento, Normals e Baking.

Palestra sobre materiais no SDesigner Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra, ministrada na GDC 2019, sobre materiais complexos no Substance Designer, onde Jonathan Benainous mostra os principais passos que ele usou para criar estes dois materiais.

Novidades no Substance Alchemist Comentar

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A Allegorithmic lançou uma atualização do Alchemist, que está na fase Beta e aberto para os registrados, entre as novidades estão novos filtros para criar materiais, melhorias nas coleções e no gerenciamento dos Substances.

Tutoriais sobre pisos no Mixer Comentar

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A Quixel e o Designer World publicaram dois vídeo tutoriais sobre texturas de pisos no Mixer, que está disponível de graça, um ensina a criar piso de cerâmica queimada e o outro explica como fazer azulejos envelhecidos.

Lançamento do Unity 2019.1 Comentar

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A Unity Technologies lançou o Unity 2019.1 com diversas novidades e já está disponível para download, o programa recebeu melhorias na renderização, sistema de áudio, Editor, animação, Prefab e ganhou o Havok Physics.

Comercial da Bentley com Substance Comentar

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre o comercial comemorativo dos 100 anos da Bentley, produzido pelo The Mill usando materiais Substance, onde mostram o ótimo vídeo e comentam a utilização do Substance Designer.

Making of de cozinha no Twinmotion Comentar

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A Abvent publicou o Making of em vídeo desta cozinha renderizada em Real-Time no Twinmotion pelo artista, Anthony Gutierrez, onde ele mostra o processo de exportação do SketchUp, a aplicação da iluminação e configurações.

Tutoriais sobre terrenos no Gaea Comentar

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O Cowsmanaut publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Gaea, programa com versão gratuita para gerar terrenos realistas, onde ele explica desde o básico para iniciar até a criação de penhascos e montanhas rochosas.

Palestra sobre o SDesigner em Games Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Substance Designer em Games, onde o artista da Red Storm explica o sistema de trabalho que adotaram para criar os materiais do The Division 2.

Palestra da Allegorithmic na GDC Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019, onde abordam o Substance Designer, Substance Painter e Alchemist mostrando trabalhos, recursos e comentando os planos para as futuras versões.

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