Notícias

Lançamento do Alchemist Beta Comentar

20MAR

A Allegorithmic lançou a versão Beta do Alchemist durante a GDC 2019 e publicaram vídeo tutoriais, apesar de anunciarem como Beta público, está disponível apenas para os usuários do sistema de Subscription da empresa.

Ray-Tracing Real-Time no Unity Comentar

20MAR

A Unity Technologies exibiu o seu sistema de Ray-Tracing Real-Time na GDC 2019, segundo a empresa, ele estará disponível no Unity ainda este ano, é baseado na tecnologia RTX da Nvidia e trabalha com o Render HDRP da Engine.

Nota da Allegorithmic sobre a Adobe Comentar

18MAR

A equipe da Allegorithmic publicou uma nota dizendo que depois da poeira abaixar, eles continuam lá comprometidos com inovação, vão contratar novas pessoas, mas passarão a oferecer aluguel dos Softs porque acham melhor.

Teste da RTX 2070 no SPainter e UE Comentar

18MAR

O AJ3D VFX publicou um vídeo mostrando o desempenho da placa GeForce RTX 2070 no Substance Painter com IRay, no Substance Designer com Bake de texturas e no Unreal 4.22, também faz comparações com a GTX 970.

Tutorial sobre pintura no SPainter Comentar

18MAR

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele oferece o Mesh de um galão de leite antigo e explica como aplicar materiais, textos e efeitos de envelhecimento.

Quixel lança o Mixer 2019 Comentar

18MAR

A Quixel lançou o Mixer 2019, mas continua em fase Beta com download grátis, entre as novidades estão o Mask Stack para criar materiais procedurais a partir do zero igual o SDesigner, porém, no final exporta uma textura comum.

Webinar de engenharia reversa no Rhino Comentar

15MAR

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre engenharia reversa com o Rhino e o Plug-in Mesh2Surface, que permite converter em Surface para manufatura qualquer Mesh escaneado, esculpido ou modelado.

Vídeo sobre Substances no Revit Comentar

15MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo e um artigo entrevistando Henrik Edstrom, da Autodesk, sobre como os materiais Substance ajudam no realismo dentro do Revit através do Substance Player, pois ainda não tem Plug-in para ele.

Nova versão do Meshroom Comentar

14MAR

O Meshroom é um programa gratuito da AliceVision para reproduzir objetos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, a versão 2019 melhorou a qualidade do Mesh, a velocidade, aceita Light Patterns e Metadata.

V-Ray Next para o Rhinoceros Comentar

13MAR

A Chaos Group lançou o V-Ray Next (4) para o Rhino com os mesmos recursos disponíveis no 3ds max como renderização por GPU, Adaptive Dome Light, Denoising e agora tem integração total com o Grasshopper até para animar.

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