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Tutoriais sobre padrões no SDesigner Comentar

27JUL

O artista, Daniel J. Robichon, publicou dois vídeo tutoriais sobre o Substance Designer, um ensinando a criar padrão corrugado para cabos, cordas e colunas e o outro explicando padrão trançado para malhas e similares.

Tutorial sobre detalhes de Hard Surface Comentar

26JUL

O artista, Louis-Philippe Desjardins, publicou um vídeo tutorial explicando como modelar um detalhe de Hard Surface no 3ds max, fazer o Bake de Normal Map e usar como Brush para reproduzir em Low Poly no Substance Painter.

Integração de AI no Cascadeur Comentar

26JUL

O Cascadeur é um Soft revolucionário para facilitar a animação de personagens aplicando simulação física, agora adicionaram um recurso baseado em inteligência artificial para reposicionar o corpo quando mover alguma parte.

Lançamento do Substance Painter 2019.2 Comentar

26JUL

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2019.2 e desta vez não tem muitas novidades, a principal é a otimização do Bake em até 193 vezes nas placas GTX 10xx e RTX, além de adicionarem 40 Smart Materials e 20 Smart Masks.

Tutorial sobre detalhes no SPainter Comentar

25JUL

O artista, John Dickinson, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, explicando como personalizar os desgastes nas quinas dos objetos e também ensinando a adicionar entalhes de textos e logos.

Download do Quixel Mixer 2019.2 Comentar

23JUL

A Quixel lançou o Mixer 2019.2, que está em fase Beta e disponível de graça, a principal novidade é o recurso de Scatter para distribuição, também ganhou mais Blend Modes, sistema de Undo e melhorias no Pattern Modifier.

Animações Real-Time no Blender Comentar

23JUL

O Olav3D publicou um vídeo fazendo uma compilação de algumas animações renderizadas em tempo real na Viewport Eevee da versão Beta do Blender 2.8, incluindo animações de projetos arquitetônicos, veículos e animais.

Ubisoft também apoiará o Blender Comentar

23JUL

Depois da doação milionária da Epic Games para a Blender Foundation, agora é a vez da Ubsoft anunciar a participação como membro Gold do Development Found, que mantém o Blender, ainda vai fornecer mais programadores.

Webinar sobre o Twinmotion Comentar

22JUL

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre a agilidade para visualizar em Real-Time os projetos importados dos Softs de CAD e também mostram diversas ferramentas disponíveis no programa.

Making of de teto entalhado no SDesigner Comentar

21JUL

O artista, Chris Evans, publicou o Making of em vídeo dete material procedural de teto entalhado feito no Substance Designer, onde ele mostra a criação dos padrões no Heightmap, os micro-detalhes no Normal e a coloração.

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