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Palestra sobre animação no Unity Comentar

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A Unity Technologies publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre a animação, The Heretic, que usou os últimos recursos de renderização adicionados no Unity para exibir um ambiente e um humano realistas.

A Maxon comprou o Redshift Comentar

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A Maxon anunciou uma jogada incrível no NAB 2019, simplesmente compraram a empresa desenvolvedora do Redshift, um dos renderizadores por GPU mais modernos, flexíveis e velozes, tanto que já foi utilizado em vários filmes.

Demonstração do Mush3D Comentar

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O AskNk publicou um vídeo de demonstração do Mush3D, um programa para adicionar detalhes em animações através de escultura 3D, onde o autor explica o sistema de trabalho do Software e comenta os principais recursos.

Tutorial para iniciar no SDesigner Comentar

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O Triggered publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar um padrão de revestimento de pedra com imperfeições na superfície e desnivelado.

Criação de materiais no Alchemist Comentar

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O Designer World publicou um vídeo de exibição do Substance Alchemist, onde o autor mostra a criação de materiais PBR realistas a partir de imagens comuns e a composição com outros efeitos como adição de água.

Tutorial sobre Blend no Mixer Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Blend do Mixer, onde o autor explica como misturar três Sets de texturas escaneadas para criar um material de rocha com musgo e as texturas estão disponíveis de graça.

Futuro incerto do LightWave Comentar

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O LightWave é um dos Softs 3D mais antigos, da mesma época do 3D Studio, e a empresa desenvolvedora, NewTek, foi vendida para um grupo de Broadcast, não por causa do Lightwave, mas pelo sucessor do lendário Video Toaster.

Tutoriais para iniciar no SPainter Comentar

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O artista, Gordon Powers, publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Painter, um explicando a interface e os principais recursos para texturizar e outro ensinando a fazer o Bake para transferir os detalhes.

Demonstração do Substance Alchemist Comentar

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O FlippedNormals publicou dois vídeo de demonstração do Substance Alchemist, onde os autores exibem as principais ferramentas do Soft, explicam os primeiros materiais que criaram e comentam os recursos que mais gostaram.

Making of de sala no Twinmotion Comentar

31MAR

A Abvent publicou o Making of desta sala criada com o Twinmotion, programa similar ao Lumion, mas que exporta a maquete interativa em Real-Time, onde mostram como configurar um projeto do início ao fim em oito passos.

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