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Substance 3D Reviewer de graça Comentar

19AGO

A Adobe lançou o Substance 3D Reviewer de graça, um Soft para visualizar objetos 3D em grupo com suporte para Chat por voz e aparelhos VR, porém, não oferece boa qualidade gráfica e tem poucos recursos para colaboração.

Animação de MetaHuman com AI Comentar

16AGO

O artista, Ean May-Raz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Flow Studio (Wonder Studio) e o Live Link para animar o corpo e o rosto de personagens facilmente.

Como personalizar MetaHuman no UE Comentar

16AGO

O Just An Animator publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, o autor explica como modelar uma cabeça com o Blender e ZBrush, texturizar no Substance Painter e adicionar no MetaHuman no Unreal Engine.

Download de pessoas 3D em pose Comentar

15AGO

O Humano3D, que comercializa pessoas escaneadas para ArchViz, está oferecendo o download gratuito de 3 pessoas em pose, uma família completa com homem, mulher e criança nos formatos para 3ds max, Blender, SketchUp e FBX.

Novidades no Mesh2Motion Comentar

15AGO

O desenvolvedor, Scott Petrovic, publicou alguns vídeos no Twitter mostrando os avanços que ele pretende implantar no Mesh2Motion, programa para Rigging e animação automática de pessoas em 3D similar ao Adobe Mixamo.

Versão Free do Flow Studio Comentar

14AGO

A Autodesk baixou os preços do Flow Studio, o novo nome que deram para o Wonder Studio depois da compra, parece que não vendeu bem com os preços absurdos praticados inicialmente e estão até oferecendo uma versão gratuita.

Comparação entre Lumion e D5 Render Comentar

13AGO

O Yac Master publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderizadores Real-Time, o autor compara a interface, facilidade de aprendizado, materiais, qualidade gráfica, tempo de Render e recursos entre o Lumion e o D5 Render.

Lançamento do Substance Sampler 5.1 Comentar

13AGO

A Adobe lançou o Substance Sampler 5.1, programa para criar materiais com imagens, HDRI e fotogrametria, ele ganhou Auto Tiling, filtro para remover dobras e ondulações, Flatten Layers, melhorou o Clone Stamp e o Equalize.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

11AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal, ensinando a configurar a vegetação no SpeedTree e usar o Pivot Painter do Engine para animar as folhas balançando ao vento com realismo.

Plug-in de AI Enhancer para o Max Comentar

11AGO

A Pristina AI é um novo Plug-in para o 3ds max e Blender que implanta um sistema de AI Enhancer nos programas, ele permite renderizar com o V-Ray ou Corona e melhorar o aspecto das pessoas, vegetações e materiais.

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