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Download de Plug-ins para o Unreal Comentar

30JUL

A SideFX está oferecendo o download gratuito dos Plug-ins que criaram para o Project Elderwood no Unreal, além do projeto completo no Engine, um dos recursos permite gerar penhascos e o outro transforma objetos em ruínas.

Vegetações com SpeedTree e Unreal Comentar

30JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações interativas no Unreal, ensinando a modelar árvores leves e com boa qualidade no SpeedTree e exportar com LODs, texturas e materiais para o Engine.

Lançamento do Cascadeur 2025.2 Comentar

30JUL

A Nekki lançou o Cascadeur 2025.2, programa para animar personagem com ajuda de AI e física, eles melhoraram o Inbetweening para aceitar mais Poses, a física, Video Mocap e Trajectories, ainda ganhou Fulcrums automáticos.

Pesquisa sobre os programas 3D Comentar

29JUL

A Poliigon publicou uma pesquisa sobre a satisfação e usabilidade dos programas 3D pelos artistas, o resultado é enviesado por ser uma comunidade de Blender, mas deixa claro a defasagem do 3ds max em quase todas as áreas.

Tutorial sobre Gaea e Unreal Comentar

29JUL

O Mr Holt publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o Gaea e o Unreal, o autor ensina como modelar e gerar as texturas do terreno no Gaea, importar no Engine com qualidade e configurar o material.

Lançamento do esperado LiquiGen Comentar

29JUL

Depois de 3 anos de desenvolvimento, a JangaFX lançou o esperado LiquiGen 1.0, programa para simulação de fluidos em tempo real, ele permite gerar Splashes e espuma em colisões e oferece Render com Ray Tracing na Viewport.

Tutorial sobre a ReRender AI Comentar

28JUL

O Nice Tower publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com AI, ensinando a preparar o projeto no SketchUp, usar a ReRender AI para transformar a imagem da Viewport numa foto realista e gerar um vídeo.

Comparação do D5 e Lumion em espanhol Comentar

28JUL

O Make Your Utopia publicou um vídeo, em espanhol, sobre o Lumion e o D5 Render para projetos de arquitetura, o autor passa as suas primeiras impressões sobre a nova versão do D5 e compara com os recursos do Lumion.

Lançamento do Rumba 2.0 Comentar

28JUL

A Mercenaries Engineering lançou o Rumba 2.0, programa para animação 3D baseado no Unreal, entre as novidades estão o Editable Ghosts e as adições do UE 5.6 como sistema de Pose, melhorias no Sequencer e Rig Physics.

Como calçar sapatos no MetaHuman Comentar

26JUL

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre sapatos para MetaHumans no Unreal Engine 5.6, o autor ensina a pegar sapatos do Jinny, que é gratuito, e configurar no Creator para se ajustar nos pés de qualquer Character.

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