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Lançamento do Chaos Veras 3.0 Comentar

19SET

A Chaos lançou a primeira versão do Veras depois de comparem a EvolveLab no início do ano, o Veras é um dos Plug-ins pioneiros na renderização com AI para ArchViz e foi a base dos novos recursos de AI do V-Ray e Corona.

Lançamento do RizomUV 2025 Comentar

18SET

A Rizom-Labs lançou o RizomUV 2025, programa exclusivo para mapeamento de objetos, entre as novidades estão o Packing de UV através da GPU, mais 4 opções para Packing na CPU e reformulação completa do Scene Outliner.

Como animar pessoas facilmente Comentar

18SET

O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal Engine, o autor ensina como usar o Motorica AI, que oferece versão gratuita, para animar apenas a posição e o sistema fazer todo o resto.

Tutorial sobre Render no Vantage Comentar

17SET

O artista, Afdhin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Chaos Vantage, o autor ensina a exportar o projeto do 3ds max e configurar as luzes naturais e artificiais para interiores.

Como criar e usar Gaussian Splatting Comentar

12SET

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial completo sobre Gaussian Splatting no Unreal, ele ensina como escanear cenas em Gaussian Splatting, importar com qualidade no Engine e utilizar nos seus projetos.

União da Kitbash3D e Grayscalegorilla Comentar

11SET

O Gamefromscratch publicou um vídeo sobre a união da Kitbash3D e Grayscalegorilla, ambas produzem Assets 3D para Games e filmes, também possuem Plug-ins de conexão com os programas 3D e agora serão uma única empresa.

Como criar trepadeiras facilmente Comentar

09SET

O Primal VFX publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de trepadeiras em 3D, o autor mostra os Plug-ins e Scripts gratuitos para gerar trepadeiras no 3ds max e Blender, além do antigo Ivy Generator que é independente.

Download da Kiri Engine 4 Comentar

09SET

Os desenvolvedores da Kiri Engine lançaram a versão 4 com diversas novidades, a App para escaneamento ganhou geração do Set de texturas PBR com AI, AR Mode para ajudar a escanear, melhorou a precisão e a velocidade.

Lançamento do Chaos Vantage 3 Beta Comentar

08SET

A Chaos lançou a versão Beta do Vantage 3.0, Render com Ray Tracing Real-Time, entre as novidades estão o suporte inicial para cenas no formato USD com Material X, renderização de Gaussian Splatting e efeitos volumétricos.

Roupas para MetaHumans no Jinny Comentar

06SET

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para MetaHumans, o autor explica como usar o Jinny, que é gratuito, para criar as roupas com simulação física igual o Marvelous e importar no Unreal Engine.

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