Notícias

Como editar texturas do MetaHuman Comentar

12JUL

O artista, Joey Lombardi, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, ele explica como exportar as texturas para o Substance Painter, adicionar detalhes e tatuagens e como reaplicar no Unreal Engine.

Tutorial para mapear e texturizar Comentar

12JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização, o autor ensina a preparar o modelo 3D e mapear no 3ds max, texturizar com efeitos e detalhes no Substance Painter, importar no Unreal e configurar o material.

Lançamento do Plasticity 2025.2 Comentar

12JUL

A Plastic Software lançou o Plasticity 2025.2, programa de modelagem NURBS voltado para artistas, entre as novidades estão o ambiente em HDRI e Physical Material na Viewport, além de melhorias na manipulação de Surfaces.

Terrenos gigantes com Gaea e UE Comentar

11JUL

O NateDotFbx publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, criar água com o Water System e distribuir vegetações.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

11JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação natural, as luzes artificiais e o ambiente para renderizar cenas ao entardecer com realismo.

Cozinhas planejadas no D5 Render Comentar

11JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre projetos de cozinhas com o D5 Render, o autor mostra como importar a cena do 3ds max com materiais do V-Ray para configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Render com AI no KeyShot 2025.2 Comentar

11JUL

A Luxion lançou o KeyShot 2025.2, a principal novidade é um renderizador baseado em inteligência artificial, ele permite adicionar fundos, gerar variações de materiais e efeitos, além de criar imagens de conceito do zero.

Tutorial sobre texturização Cartoon Comentar

10JUL

O Silkroad Project publicou um vídeo tutorial sobre texturização no estilo Cartoon, explicando a técnica que eles adotaram para criar um personagem de Anime com traços de contorno usando o Substance Painter e Unreal.

Fachadas de arquitetura no D5 Render Comentar

09JUL

O Mr Renders publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, mostrando como configurar a iluminação e o ambiente, aplicar materiais, criar o entorno e renderizar uma fachada modelada no SketchUp.

Tutorial de banheiro no D5 Render Comentar

09JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar as luzes naturais e artificiais de um banheiro, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716875.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 430

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.