Notícias

Lançamento do V-Ray 7 para o Blender Comentar

03JUL

A Chaos lançou a tão esperada versão do V-Ray para o Blender, ele contém os recursos que encontramos no Max e também oferece suporte inicial para materiais do Cycles e sistema de Hair, além de Node Editor para materiais.

Soft Free para modelagem SDF Comentar

02JUL

O AskNK publicou um vídeo sobre o SDF Modeler, um novo programa gratuito para modelagem por Signed Distance Field (SDF), um sistema moderno de Boolean que permite mesclar ou subtrair objetos com união suave entre eles.

Lançamento do Chaos Envision Comentar

02JUL

A Chaos lançou o Envision, um novo programa para renderização Real-Time baseado no Enscape e com pessoas 3D do Anima, ele ganhou o sistema de Ray Tracing Real-Time do Vantage, mas os comentários continuam negativos.

Download de veículo BMW Comentar

01JUL

O Linzex Studios está oferecendo o download gratuito de um carro BMW com pneu de competição modelado detalhadamente, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2019 com mapeamento, mas sem os materiais . (Google Drive)

Personalização completa de MetaHuman Comentar

01JUL

O Shark Bus Cafe publicou um vídeo tutorial sobre personalização completa de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor mostra como transformar o MetaHuman num gorila realista com a ajuda de programas 3D convencionais.

Tutorial sobre realismo no Twinmotion Comentar

01JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como ajustar os detalhes da cena e passa várias dicas para produzir imagens externas com realismo.

Atualização do iClone e Character Creator Comentar

01JUL

A Reallusion lançou o iClone 8.54 e o Character Creator 4.54 sem muitas novidades, basicamente são atualizações para inserir o novo sistema do AI Smart Search, que permite testar os Assets na cena antes de comprar.

Tutorial sobre carro dirigível no UE Comentar

30JUN

O Nafay 3D publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como criar os Bones de um carro no Blender e configurar o Blueprint com o Chaos Vehicle para dirigir igual num Game.

Fachadas de arquitetura no Twinmotion Comentar

30JUN

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação e o ambiente para renderizar imagens de cenas externas com realismo no Path Tracing.

Lançamento do CityEngine 2025 Comentar

30JUN

A Ersi lançou o CityEngine 2025, Soft para modelar cidades proceduralmente em urbanismo e VFX, ele ganhou o Street Designer para gerar ruas com múltiplas pistas, gerenciador de Presets e melhorias no Visual CGA Editor.

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