Notícias

Tutorial do XR Tour do D5 Render Comentar

01AGO

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema XR Tour do D5 Render 2.11, ele ensina a gerar o Gaussian Splatting, carregar no Cloud e adicionar anotações, imagens e links para o cliente acessar.

Lançamento do IlluGen 1.0 Comentar

01AGO

A JangaFX lançou a primeira versão do IlluGen, um programa procedural para gerar Assets para Real-Time, VFX e Technical Artists, desde texturas animadas até Meshes, também exibiram o GeoGen 0.5 para criar terrenos.

Tutorial sobre animação no Envision Comentar

31JUL

A Chaos publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura com o Envision, o autor ensina como importar cenas criadas com o V-Ray nos Softs de CAD, aplicar pessoas, vegetações e renderizar.

Download de Plug-ins para o Unreal Comentar

30JUL

A SideFX está oferecendo o download gratuito dos Plug-ins que criaram para o Project Elderwood no Unreal, além do projeto completo no Engine, um dos recursos permite gerar penhascos e o outro transforma objetos em ruínas.

Vegetações com SpeedTree e Unreal Comentar

30JUL

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações interativas no Unreal, ensinando a modelar árvores leves e com boa qualidade no SpeedTree e exportar com LODs, texturas e materiais para o Engine.

Lançamento do Cascadeur 2025.2 Comentar

30JUL

A Nekki lançou o Cascadeur 2025.2, programa para animar personagem com ajuda de AI e física, eles melhoraram o Inbetweening para aceitar mais Poses, a física, Video Mocap e Trajectories, ainda ganhou Fulcrums automáticos.

Pesquisa sobre os programas 3D Comentar

29JUL

A Poliigon publicou uma pesquisa sobre a satisfação e usabilidade dos programas 3D pelos artistas, o resultado é enviesado por ser uma comunidade de Blender, mas deixa claro a defasagem do 3ds max em quase todas as áreas.

Tutorial sobre Gaea e Unreal Comentar

29JUL

O Mr Holt publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o Gaea e o Unreal, o autor ensina como modelar e gerar as texturas do terreno no Gaea, importar no Engine com qualidade e configurar o material.

Lançamento do esperado LiquiGen Comentar

29JUL

Depois de 3 anos de desenvolvimento, a JangaFX lançou o esperado LiquiGen 1.0, programa para simulação de fluidos em tempo real, ele permite gerar Splashes e espuma em colisões e oferece Render com Ray Tracing na Viewport.

Tutorial sobre a ReRender AI Comentar

28JUL

O Nice Tower publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com AI, ensinando a preparar o projeto no SketchUp, usar a ReRender AI para transformar a imagem da Viewport numa foto realista e gerar um vídeo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717333.

Total de membros registrados: 143139

Últimos membros registrados: TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln.

Usuário(s) on-line na última hora: 531

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.