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Notícias

Webinar sobre o Odyssey

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do Odyssey, um programa para animação 2D e 3D baseado no Unreal Engine, onde mostram os recursos e vantagens que ele oferece para os animadores.

Demonstração do Chaos Arena

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O Vladimir Koylazov, criador do V-Ray e dono da Chaos, apresentou o Project Arena, um novo sistema que estão desenvolvendo para produção virtual baseado no Chaos Vantage, muito parecido com o nDisplay do Unreal Engine.

Ilha tropical com Gaea e Unreal

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O artista, Michal Sornat, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal, explicando como modelar uma ilha no Gaea, importar no Engine, gerar as vegetações e configurar o oceano para criar uma paisagem realista.

Tutorial do D5 Render em português

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O arquiteto, Matheus Lino, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre projetos de arquitetura no D5 Render, ele ensina como configurar a iluminação de uma cozinha com realismo e adicionar objetos para decorar.

AI para gerar modelos otimizados

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O Sloyd AI é um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D, ele consegue produzir objetos otimizados para usar em aplicações interativas e Games, inclusive construções que aceitam andar no interior.

Conheça 10 AIs para arquitetura

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O The Architecture Grind publicou um vídeo sobre os 10 sistemas de inteligência artificial que eles consideram os melhores para arquitetura, o autor aborda geradores de plantas baixas, modelos 3D e renderizadores com AI.

Do Substance Painter para o Unreal

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A equipe do Substance publicou dois vídeo tutoriais sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o Unreal, o autor ensina como exportar as texturas corretamente para reproduzir os materiais com fidelidade no Engine.

Render com AI direto no Revit

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O arquiteto, Niko G., publicou um vídeo tutorial sobre o Veras no Revit, Plug-in para Render com AI, ele explica como usar os recursos do sistema para produzir imagens realistas a partir dos traços simples da Viewport.

Animação de pessoas no Browser

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O Meshcapade é um novo programa on-line para animar pessoas 3D, ele mistura os recursos do Mixamo, MetaHuman e DeepMotion, permitindo configurar os detalhes do corpo do Character, roupas, adicionar animações e exportar.

Pessoas para arquitetura no Unreal

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A Reallusion publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas para animação de arquitetura no Unreal, o autor ensina a simular multidões, grupos, duplas e pessoas individuais no iClone e como importar no Engine.

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