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Novidades do D5 2.11 em espanhol Comentar

07AGO

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.11, abordando AI Agent, AI Material Snap, AI Atmosphere Match, Style Transfer, Advanced Brush, Cesium, entre outros.

Tutorial sobre MetaHuman com AI Comentar

06AGO

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans com AI, o autor ensina a gerar o conceito e a cabeça 3D usando AI, preparar o modelo nos Softs 3D e aplicar no Unreal Engine.

Download de troncos e rochas Comentar

05AGO

O Scanlabz, que comercializa objetos escaneados, está oferecendo o download gratuito de troncos e rochas que eles escanearam com alta qualidade, tem um tronco cortado, dois tocos no chão e um conjunto com diversas rochas.

Tutorial das novidades do D5 2.11 Comentar

05AGO

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.11, ele ensina a usar os principais recursos como AI PBR Material Snap, AI Agent, Parallel View, Advanced Brush e Edge Scattering.

A revolução do BIM 2.0 Comentar

05AGO

O ArchiTech Network publicou um vídeo sobre a revolução do BIM 2.0, o autor mostra como novos programas e sistemas de AI estão ameaçando a hegemonia dos Softs antigos e bem estabelecidos no mercado de AEC igual o Revit.

Webinar sobre ArchViz no D5 Render Comentar

04AGO

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, onde mostram como melhorar projetos existentes a partir de ajustes na iluminação, ambiente e entorno.

Vídeo mostrando o IlluGen 1.0 Comentar

04AGO

A JangaFX publicou o primeiro vídeo mostrando a versão 1 do IlluGen, um novo programa para criar Assets animados proceduralmente, sejam texturas ou Meshes 3D, o apresentador exibe as principais utilidades do Soft.

Texturização no Substance Painter Comentar

02AGO

O artista, Javed Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como usar os recursos para transformar uma modelagem simples numa cesta de vime trançado realista.

Como criar Gaussian Splatting Comentar

02AGO

O Pixel Reconstruct publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento para arquitetura, o autor explica como fotografar corretamente e configurar para gerar Gaussian Splatting com alta qualidade usando o ColMap e o PostShot.

Download do DJV Viewer 3.0 Comentar

01AGO

O desenvolvedor, Darby Johnston, ex engenheiro de Soft da ILM, lançou o DJV Viewer 3.0, um programa gratuito para visualizar imagens e tocar sequências como vídeo em Real-Time, ele ganhou suporte para OpenTimelineIO e USD.

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