Notícias

Tutorial sobre interiores no D5 Render Comentar

13JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor ensina como ajustar os materiais e configurar a iluminação natural e artificial para renderizar um banheiro com realismo.

Tutorial sobre roupas para MetaHumans Comentar

12JUN

Vários artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre a personalização de roupas para MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como usar os recursos para conformar as roupas com qualquer tipo de corpo do Character.

Tutorial sobre interiores no D5 Render Comentar

12JUN

O DeArt24 publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar os materiais, a iluminação natural e artificial, o ambiente e o Render para produzir uma sala realista.

Tutorial sobre sala no D5 Render Comentar

11JUN

O Spacios Group Inc publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar os materiais, criar o entorno, aplicar a iluminação e melhorar a renderização usando a Krea AI.

Tutorial de iluminação e LUT no Twin Comentar

11JUN

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores no Twinmotion, o autor explica como configurar as luzes, o ambiente e aplicar efeitos de Color Grading que normalmente estragam uma boa imagem.

Live Link Face para Android Comentar

10JUN

A Epic Games lançou a tão esperada versão do Live Link Face para aparelhos Android, é gratuita igual a versão para iOS e oferece os mesmos recursos para capturar o movimento da cabeça e as expressões faciais com precisão.

Tutorial sobre composição para ArchViz Comentar

09JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre composição de projetos de arquitetura, ele explica o processo que adota com o D5 Render e Photoshop para transformar as renderizações em imagens fotográficas.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

07JUN

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, a autora mostra como ela produziu um prédio no estilo Cyberpunk enquanto ensina a usar os principais recursos que empregou.

Exemplo de MoCap no Quick Magic Comentar

06JUN

O AFK Academy publicou um vídeo mostrando as vantagens do Quick Magic, um sistema de Motion Capture, baseado em AI, que consegue transferir os movimentos de qualquer vídeo com boa qualidade e precisão para personagens 3D.

Modelos 3D segmentados no Tripo AI Comentar

06JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os novos recursos do Tripo AI para segmentar as partes do objeto e fazer retopologia.

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