Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

23JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de decorações com o Substance Painter e Unreal, ensinando como texturizar um vaso de flores no Painter, importar as texturas no Engine e configurar os materiais.

Soft para urbanismo baseado no UE Comentar

22JUL

O Geopogo Cities é um novo programa, criado com o Unreal Engine, que oferece diversos recursos e sistemas de AI para arquitetos, urbanistas e cineastas renderizarem cidades reais em 3D com alta qualidade e realismo.

Demonstração do Character Creator 5 Comentar

21JUL

A Reallusion publicou um vídeo sobre o Character Creator 5, que teve o lançamento adiado para Agosto, eles melhoraram o Moprh, geometria dos olhos e cílios, a animação facial, ActorMixer e compatibilidade com MetaHuman.

Curso Free de D5 em espanhol Comentar

21JUL

O Arqui Novatos publicou um longo vídeo tutorial, em espanhol, prometendo ser um curso gratuito de D5 Render para arquitetura, explicando desde a importação do SketchUp e 3ds max até a renderização final com realismo.

Lançamento do InstaMat 1.0 Comentar

21JUL

A Abstract anunciou para amanhã, dia 22, o lançamento do InstaMat 2025, a versão 1.0 do Soft para texturização procedural, ele ganhou sistema para gerar terrenos, mais recursos para editar texturas e Ray Tracing na Viewport.

Tutorial para inciar no SPainter Comentar

19JUL

O Zerobio publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor ensina a usar os principais recursos da interface, Layers, máscaras e Normals para texturizar uma lanterna com detalhes.

Lançamento do AccuRig 2 Comentar

19JUL

A Reallusion lançou o AccuRig 2, Soft gratuito para Rigging automático de personagens, agora ele permite acessar a biblioteca de animações ActorCore, fazer Retargeting no Character e exportar o resultado da animação.

Download do Gaea 2.2 Comentar

18JUL

A Quadspinner lançou o Gaea 2.2, programa para modelar terrenos proceduralmente, entre as novidades estão 10 Nodes para editar o terreno, criar pedras, gelo e neve, atualização de 20 outros Nodes e melhorias no Erosion 2.

Lançamento do Chaos Envision 1.1 Comentar

18JUL

A Chaos lançou uma atualização para o Envision, novo Render Real-Time da empresa, ele ganhou o sistema de simulação de tráfego do Anima 6, sensores de proximidade para animações automáticas e Render Queue para Batch.

Tutorial sobre realismo no D5 Comentar

17JUL

O artista, Andy, Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre realismo em fachadas de arquitetura com o D5 Render, ele explica três técnicas que adota para melhorar a qualidade das imagens e ganhar tempo de Render.

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