Notícias

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

17JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do 3ds max, configurar a iluminação natural e artificial, ajustar os materiais e renderizar.

Gaussian Splatting em tempo real Comentar

16JUL

O Pixel Reconstruct publicou um vídeo abordando em detalhes o NVS, um novo método para geração de Gaussian Splatting que consegue produzir cenas 3D realistas, a partir de imagens, em poucos segundos em vez de horas.

Lançamento do Substance Designer 15 Comentar

16JUL

A Adobe lançou a primeira atualização do Substance Designer depois da saída do Sébastien Deguy, desenvolvedor do Soft, ele ganhou Render com Path Tracing, efeitos de pós-produção e permite importar cenas 3D completas.

Como editar texturas do MetaHuman Comentar

12JUL

O artista, Joey Lombardi, publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHumans, ele explica como exportar as texturas para o Substance Painter, adicionar detalhes e tatuagens e como reaplicar no Unreal Engine.

Tutorial para mapear e texturizar Comentar

12JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização, o autor ensina a preparar o modelo 3D e mapear no 3ds max, texturizar com efeitos e detalhes no Substance Painter, importar no Unreal e configurar o material.

Lançamento do Plasticity 2025.2 Comentar

12JUL

A Plastic Software lançou o Plasticity 2025.2, programa de modelagem NURBS voltado para artistas, entre as novidades estão o ambiente em HDRI e Physical Material na Viewport, além de melhorias na manipulação de Surfaces.

Terrenos gigantes com Gaea e UE Comentar

11JUL

O NateDotFbx publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, criar água com o Water System e distribuir vegetações.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

11JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação natural, as luzes artificiais e o ambiente para renderizar cenas ao entardecer com realismo.

Cozinhas planejadas no D5 Render Comentar

11JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre projetos de cozinhas com o D5 Render, o autor mostra como importar a cena do 3ds max com materiais do V-Ray para configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Render com AI no KeyShot 2025.2 Comentar

11JUL

A Luxion lançou o KeyShot 2025.2, a principal novidade é um renderizador baseado em inteligência artificial, ele permite adicionar fundos, gerar variações de materiais e efeitos, além de criar imagens de conceito do zero.

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