Notícias

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

12ABR

A Infinity publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D para maquete com o Substance Painter, a autora mostra como ela aplicou os materiais, costuras, rugas e efeitos de desgaste numa bolsa de couro.

Vídeo sobre a AI do Cascadeur Comentar

11ABR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Cascadeur 2025.1, onde o autor mostra como se tornou fácil animar personagens com o sistema de AI, chamado Inbetween, que gera os movimentos com realismo entre duas poses estáticas.

Download de Cumulonimbus em VDB Comentar

10ABR

O artista, Samuel Krug, publicou um vídeo falso sobre o download de nuvens em VDB da Nasa com 1 clique, porque era primeiro de Abril, mas agora ele explicou a brincadeira e ofereceu o download de uma Cumulonimbus.

Tutorial sobre Displace no Unreal Comentar

09ABR

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Substance Painter e Unreal, explicando como exportar o material do SPainter e configurar o Shader no Engine com Displacement para reproduzir o mesmo resultado.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

09ABR

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a modelar o terreno proceduralmente no Gaea, que é gratuito, para importar com qualidade e todos os detalhes no Engine.

Modelos 3D com AI em espanhol Comentar

08ABR

O artista, GianCR, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, ele ensina a usar o sistema do Meshy AI para criar objetos 3D texturizados com boa qualidade.

Tutorial sobre MetaHuman no Unreal Comentar

05ABR

O TUF publicou um vídeo tutorial completo sobre MetaHumans e Unreal, o autor ensina como importar no Engine, adicionar roupas com o MetaTailor, animar com o Mixamo, fazer sincronismo labial e simular os tecidos das roupas.

Texturização no Substance Painter Comentar

05ABR

O School of Motion publicou um vídeo tutorial sobre texturização de modelos 3D no Substance Painter 11, o autor explica como utilizar os novos filtros adicionados no programa para texturizar objetos com o estilo Cartoon.

Scanner para Gaussian Splatting Comentar

05ABR

A 3DMakerpro anunciou o suporte para Gaussian Splatting na próxima atualização do RayStudio, que será lançada em 10 de Abril, permitindo gerar, visualizar e editar arquivos de Gaussian Splatting com seus Scanners de mão.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

04ABR

O Educk publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, a autora explica em 15 minutos como configurar a iluminação, o ambiente, aplicar materiais e renderizar um interior de arquitetura com realismo no programa.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716946.

Total de membros registrados: 142998

Últimos membros registrados: Vanotium46, AltRxGLP-1435, HorsewoodReviews, LeviaPatch345, mattleao10, TruvoraCBD, Eugenio Quinonez, DashOnePro46.

Usuário(s) on-line na última hora: 428

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.