Notícias

Download de purificador de água Comentar

15MAI

A Evermotion, que produz modelos 3D muito mais densos que o necessário, está oferecendo o download de um purificador de água com garrafa, copo e xícara para vários Softs 3D, mas não pode usar nem em projetos não comerciais.

Tutorial sobre o Chaos Envision Comentar

15MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Envision, novo Render Real-Time da empresa, o autor explica como importar o projeto, aplicar materiais, vegetações, iluminar e renderizar uma breve animação.

Lançamento do V-Ray 7.1 Comentar

15MAI

A Chaos lançou o V-Ray 7.1, estranhamente para SketchUp, Rhino e Maya, deixando o Max e Cinema4D para depois, a única novidade divulgada até agora é a adição da coleção Chaos Scans para todos os usuários do Chaos Cosmos.

AR Viewer no Feather 3D 1.2 Comentar

14MAI

A Sketchsoft lançou o Feather 3D 1.2, App para desenhar em 3D e exportar em OBJ, a única novidade é o suporte para Augmented Reality com o AR Viwer, que permite misturar 3D e imagem real ou desenhar baseado na imagem.

Tutorial sobre externas no Twinmotion Comentar

13MAI

O Render Reboot publicou dois vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura com o Twinmotion 2025.1.1, o autor explica como configurar a iluminação natural, atmosfera e ambiente para renderizar fachadas de dia e de noite.

10 motivos para adotar o D5 Comentar

12MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, exemplificando e comentando dez motivos e vantagens que tornam o D5 a melhor opção para renderização em 2025 na opinião dele.

Tutorial de externas no Twinmotion Comentar

12MAI

O artista, Oziel Cantú, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, ele mostra como configurar a iluminação do ambiente, materiais e criar o entorno para renderizar com qualidade e realismo.

Tutorial do Metatailor e Unreal Comentar

10MAI

O World of Zen publicou um vídeo tutorial sobre roupas para pessoas 3D com o Metatailor, Blender e Unreal, o autor ensina como vestir personagens facilmente, importar no Engine e configurar o Cloth nas partes móveis.

Texturização de bolsa no SPainter Comentar

10MAI

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, o autor ensina a exportar uma bolsa do Blender, aplicar materiais, criar máscaras, costuras e adicionar efeitos de desgastes.

SDF Modeling no Uniform 1.4 Comentar

10MAI

A Sparseal lançou o Uniform 1.4, App robusta para escultura e texturização no iPad, a principal novidade é a implantação do sistema SDF, que permite mesclar a geometria dos objetos suavemente através de operações booleanas.

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