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Notícias

Move AI aceita qualquer câmera

25MAR

A Move AI atualizou o seu sistema adicionando um módulo experimental que permite usar vídeos de qualquer câmera HD, até Webcam, mantendo a qualidade na captura dos movimentos do corpo inteiro de várias pessoas juntas.

Conexão do Audio2Face e Unreal

24MAR

A Nvidia lançou novos conectores do Audio2Face para o Unreal e Unity, além de adicionarem renderização por Ray Tracing Real-Time na Viewport do programa, que está disponível de graça para artistas individuais no Omniverse.

Oceanos em Real-Time no Unreal

24MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal, ele explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.

Animação de arquitetura no D5 Render

24MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no D5 Render, o autor ensina como importar o projeto, configurar os materiais, aplicar a iluminação, animar a câmera e renderizar com qualidade.

Primeiras impressões do Twin 2023.1

24MAR

O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2023.1 Preview 2, onde ele explica como utilizar as principais novidades e passa suas primeiras impressões sobre os recursos e a interface.

Epic divulga o MetaHuman Animator

23MAR

A Epic Games anunciou e exibiu alguns detalhes sobre o futuro MetaHuman Animator, um novo recurso que será lançado nos próximos meses para animar os rostos dos MetaHuman com alta qualidade a partir da captura de movimentos.

Comparação entre Lumion e D5 Render

23MAR

O Jack Studio publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor faz uma comparação entre Lumion e D5 Render mostrando as diferenças de trabalhar com cada um, vantagens e desvantagens.

Configuração do Path Tracing no Twin

22MAR

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina como ajustar os valores do Bounces e Samples Per Pixel para obter imagens com boa qualidade e baixo tempo de Render.

Novidades da Nvidia na GTC

22MAR

A Nvidia apresentou várias novidades na GTC 2023, entre elas estão um site para gerar modelos 3D através de AI, outro para criar imagens, vídeos e aplicações 3D, melhorias no Omniverse, DLSS 3, Path Tracing e placas RTX.

Tutorial sobre ambientes no Unreal

21MAR

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, o autor explica como criar uma ilha no Gaea, que tem versão Free, importar no Unreal e texturizar automaticamente com um Auto Material.

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