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Notícias

Tutorial para iniciar no D5

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O arquiteto, Jonathan Reeves, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no D5 Render, ele mostra como instalar, baixar projetos de exemplo e explica os principais recursos para criar imagens realistas de arquitetura.

Nova AI para Motion Capture

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O ReMoCapp é um novo sistema gratuito de inteligência artificial para captura de movimentos do corpo inteiro e também dos dedos das mãos a partir de dois vídeos, ele ainda transfere em tempo real para o Unreal Engine.

Lançamento do Plasticity

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O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 1.0, modelador NURBS para artistas, ele oferece uma interface similar a do Blender e um Workflow artístico em vez de CAD, o sistema NURBS é maravilhoso para Hard Surfaces.

Retopologia na Kiri Engine

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A equipe da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos facilmente, lançou a versão 2.3 com retopologia automática para transformar a malha em Quad, recursos para ajustar as cores das texturas e melhor mapeamento.

Webinar sobre fachadas no D5 Render

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O Jack Studio publicou o vídeo de um Webinar, em espanhol, para iniciantes no D5 Render, o autor explica como importar o projeto do SketchUp, texturizar, configurar a iluminação, renderizar e fazer a pós no Photoshop.

Tutorial sobre ambiente ártico no UE

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens realistas no Unreal, ele explica como escanear objetos transparentes por fotogrametria, como criar um ambiente ártico no Engine e importar o objeto.

Overview sobre o D5 Render

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O Skill Factory publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor faz uma explanação geral do programa mostrando os principais recursos e facilidades que ele oferece para criar imagens com realismo.

Tutorial do Ray Tracing no Lumion

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O Architecture Inspirations publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com Lumion 2023, o autor explica como utilizar o sistema de Ray Tracing em ambientes internos para produzir imagens com mais realismo.

Lançamento do Twinmotion 2023.1

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A Epic Games lançou o Twinmotion 2023.1 com nova interface, melhor Path Tracing e Viewport, Datasmith Exporter, adição de 78 tipos de materiais, suporte para Unreal 5.1, LED Walls e OpenXR para aparelhos de VR e MR.

Tutorial sobre natureza no Twinmotion

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O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre cenas de natureza com realismo no Twinmotion, o autor ensina a criar uma floresta utilizando os Assets da Megascans e como renderizar com qualidade através do Path Tracing.

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