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Realismo no D5 e Twin em espanhol Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre renderização de cenas externas com o Twinmotion e D5 Render, o autor ensina as técnicas que ele adota para produzir imagens com ambientes e iluminação natural realistas.

Lançamento do Twinmotion 2025.1 Comentar

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A Epic Games lançou o Twinmotion 2025.1, entre as novidades estão o Intective Configurator, Volumetric Cloud, melhores Fog, Sky, Wind e sombras, Presets de ambiente, Tri-planar Mapping, UV Randomizer e Projector Light.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

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O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, o autor mostra como produzir uma cena no estilo Cartoon com a ajuda de materiais configurados no Substance Designer.

Gramados para Real-Time no UE Comentar

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O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações interativas no Unreal, o autor ensina a modelar grama e mato de forma otimizada no SpeedTree, importar no Engine e configurar o material.

Sala de jantar no Twinmotion 2025.1 Comentar

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O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no programa, o autor explica como configurar os materiais, iluminação e ambiente externo para criar imagens realistas com o Path Tracing.

Review sobre o Microsoft Trellis Comentar

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O TutorialsHub publicou um vídeo sobre o Microsoft Trellis, sistema de AI para gerar modelos 3D texturizados, o autor faz uma explanação geral do programa, mostra as principais utilidades, vantagens e exemplos.

Tutorial sobre realismo no Twin Comentar

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O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre exteriores de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente e entorno para produzir imagens realistas com Path Tracing.

Lançamento do SuperSplat 2 Comentar

17FEV

O desenvolvedor, Will Eastcott, lançou o SuperSplat 2, programa gratuito para visualizar e editar Gaussian Splatting, entre as novidades estão Timeline para animação de câmera, Save entre seções e publicação na internet.

Como criar vegetações para Real-Time Comentar

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O Mot Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de vegetações no SpeedTree, o autor ensina como criar uma palmeira para Render Off-line e depois converter para Render Real-Time e aplicações interativas.

Tutorial sobre Cartoon no SPainter Comentar

15FEV

O Stylized Station publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, a autora explica a técnica que ela adota para imitar o estilo, traços e efeitos de desenho Cartoon manual usando um objeto em 3D.

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