Notícias

Como organizar bibliotecas no Connecter

09NOV

O Connecter é um programa gratuito para gerenciamento de bibliotecas de Assets 3D com conexão para vários Softwares, os desenvolvedores publicaram um vídeo tutorial explicando em detalhes todos os recursos da interface.

Lançamento do Substance Painter 9.1

09NOV

A Adobe lançou o Substance Painter 9.1, entre as novidades estão o suporte para gráficos vetoriais em SVG, melhorias na translucência e no sistema de Drag-And-Drop, também aceita exportar diretamente para After Effects.

Download do Prism 2.0 com USD

08NOV

O desenvolvedor, Richard Frangenberg, está oferecendo o download gratuito do Prism 2.0, programa para gerenciar a produção de animações com conexão para o Unreal e Blender, a principal novidade é o suporte para USD.

Tutorial com dicas para Twinmotion

08NOV

O Via Render publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor passa várias dicas importantes para o trabalho diário incluindo importação, materiais, iluminação e distribuição de objetos.

Lançamento do Move One

08NOV

A Move AI lançou o Move One, um novo sistema de Motion Capture, para aparelhos iOS, que consegue capturar com boa qualidade e precisão usando apenas um iPhone, depois, exporta nos formatos FBX e USD para os Softs 3D.

Geração de terrenos com AI

07NOV

A Blockade Labs adicionou um sistema de NeRF no Skybox AI, Soft para gerar panoramas através de AI, assim, ele consegue transformar o ambiente 360 numa área com terreno e objetos em 3D onde a pessoa pode passear.

Tutorial sobre área de lazer no D5

07NOV

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como configurar a iluminação e os materiais de uma área de lazer, além de renderizar com qualidade.

Animação com o Lumen no Twinmotion

01NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Twinmotion 2023.2, o autor explica como configurar a iluminação, ambiente, materiais, animar a câmera e renderizar com velocidade usando o Lumen.

Base Mesh com Gaussian Splatting

01NOV

O artista, Sebas Kampfmann, publicou um vídeo sobre o DreamGaussian, um novo sistema de inteligência artificial que consegue produzir modelos 3D simples e com defeitos a partir de uma única imagem, mas isso é só o começo.

Gaussian Splatting em espanhol

31OUT

O Dot CSV Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento com o sistema Gaussian Splatting, o mais moderno até agora, o autor ensina como utilizar o recurso na PolyCam e exportar para os programas 3D.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711219.

Total de membros registrados: 138746

Últimos membros registrados: hosixi4, [email protected], meduslim, nowslimhöhlederlöwendeal, Dreamzy7208, Manhoodplusdk, olimpic, MitolynAustraliaReview.

Usuário(s) on-line na última hora: 729, sendo 13 membro(s) e 716 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Oh_Estevao, Victor Mendonça, Celso Borttoloto, Osvaldo Arquiteto, Willmitnick, Roberto Movanni, joao liu, Adalberto Rocha, Hot, Leonardo, Fabio Catelleno, Geraldo Nunes, Fernando Cunha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.