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Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

31MAI

A Adobe publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor explica todo o processo para configurar e aplicar os materiais no design de um tênis, além de adicionar detalhes como selos e costuras.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

30MAI

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion 2025.1.1, o autor explica como criar o entorno e configurar os materiais, ambiente e iluminação para renderizar com o Lumen.

Tutorial sobre sala no D5 Render Comentar

30MAI

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação natural do ambiente, as luzes artificiais e os materiais para renderizar uma sala.

Download de jogo de jantar e comidas Comentar

29MAI

O artista, Mason Bouchard, está oferecendo o download gratuito de um jogo de jantar com diversas comidas, bebidas e decorações, o arquivo está nos formatos FBX e 3ds max 2016 com materiais para V-Ray e Corona. (Exige VPN)

Simulação de água com Blender e UE Comentar

29MAI

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor explica como simular a água de um lago raso reagindo com as pernas do Character no Blender, importar no Engine, configurar o material e renderizar.

Iluminação no Chaos Vantage Comentar

29MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de projetos de arquitetura no Chaos Vantage, ele explica como configurar a luz natural com HDRI e também aborda os recursos da Standard Light.

Tutorial sobre animação no D5 Comentar

28MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor passa diversas dicas sobre iluminação, texturização e movimentação de câmera para produzir animações com realismo.

Artigo sobre o Civil Engine Comentar

26MAI

A Epic publicou um artigo sobre o Civil Engine, novo programa para visualização de infraestrutura urbana desenvolvido com o Unreal Engine e lançado recentemente, onde comentam as vantagens, objetivos e futuro do Software.

Tutorial de casa no lago com o D5 Comentar

26MAI

O Spacios Group Inc publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, mostrando como configurar os materiais, distribuir vegetações no entorno, iluminar em vários horários diferentes e renderizar.

Tutoriais para personalizar MetaHumans Comentar

24MAI

O MR GFX e o Arts And Spells publicaram vídeo tutoriais sobre personalização de MetaHumans no Unreal Engine 5.6, eles explicam como alterar completamente o rosto, carregar modelos customizados e até criar bibliotecas.

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