Notícias

O Tripo AI se tornou OpenSource Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Tripo AI, um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D a partir de imagens, ele se tornou OpenSource e está disponível para download, o autor do vídeo ensina a baixar e usar.

Tutorial sobre iluminação no Vantage Comentar

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O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Chaos Vantage, ele explica como exportar do 3ds max e configurar as luzes artificiais e a iluminação natural de uma sala.

Download do EZTree Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o EZTree, um programa gratuito para modelagem de árvores, ele permite criar a vegetação proceduralmente e oferece vários parâmetros para personalização, além de exportar para os Softs 3D.

Tutorial sobre quarto no D5 Render Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como exportar do 3ds max, configurar a iluminação, o ambiente, ajustar os materiais e renderizar com realismo.

Vídeo do World Creator 2025 Beta Comentar

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O desenvolvedor, Tyler Puryear, publicou um vídeo mostrando as principais novidades disponíveis no World Creator 2025 Beta, entre elas estão as melhorias nos sistemas de Scatter, Biome, Render na Viewport e Layers.

Tutorial sobre HDRI no Twinmotion Comentar

31MAR

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação com HDRI para renderizar fachadas com realismo em diversos tipos de atmosfera.

Dicas do D5 Render em espanhol Comentar

31MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura no D5 Render, o autor passa 12 dicas importantes na configuração da cena para facilitar o trabalho e aumentar o realismo.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

29MAR

O artista, Wes McDermott, da Adobe, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, ele explica os recursos elementares dos materiais, máscaras e Layers para texturizar um aparelho celular.

Tutorial sobre Cartoon no SPainter Comentar

29MAR

O Abe Leal 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como usar os novos filtros que foram adicionados na versão 11 para texturizar os objetos com aspecto de Cartoon.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

28MAR

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, explicando em detalhes os principais recursos do Painter, como exportar para o Engine e obter o mesmo resultado no material.

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