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Novidades do D5 Render 2.10 em espanhol Comentar

11MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor testa e ensina a usar os principais recursos adicionados nesta versão como o Path Tracing, Night Sky e AI Inpainting.

Tutorial sobre interiores no Twinmotion Comentar

11MAR

O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, o ambiente e os materiais para renderizar com Path Tracing, além de melhorar no Krea AI.

Diferença entre fotogrametria e Gaussian Comentar

11MAR

O CEO da Kiri Engine publicou um vídeo muito interessante sobre escaneamento de objetos reais, ele explica as principais diferenças e vantagens entre produzir modelos 3D através de fotogrametria e com Gaussian Splatting.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

10MAR

O CinematicToBe publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor ensina a escanear ambientes reais a partir de vídeos com o Postshot, que é gratuito, e importar para renderizar com realismo no Engine.

Novidades do D5 2.10 em espanhol Comentar

10MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor comenta as diversas melhorias como o Night Sky, neblina com chuva e AI Inpainting, mas foca principalmente no Path Tracing.

Animação de câmera no Twinmotion Comentar

10MAR

A equipe do Twinmotion publicou mais um vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2025.1, o autor aborda as melhorias na animação de câmeras e ensina como usar os recursos de Tracking, Orbit e suavização dos movimentos.

Aparelho para escanear materiais Comentar

10MAR

A equipe do Substance publicou um breve vídeo sobre a HP Z Captis, um equipamento que permite escanear materiais reais com precisão, depois, o resultado pode ser tratado no Substance Sampler para gerar o material PBR.

Palestra sobre AI em 3D e VFX Comentar

08MAR

O artista, Bilawal Sidhu, publicou o vídeo da palestra que ele ministrou sobre AI na FMX 2024, onde aborda como a inteligência artificial está mudando a forma de trabalhar com 3D e a produção de efeitos visuais (VFX).

Tutorial sobre modelagem 3D com AI Comentar

08MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Rodin, sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D texturizados a partir de imagens, o autor mostra como criar o modelo com qualidade e usar no 3ds max.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08MAR

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D no Marvelous Designer, o autor explica os principais recursos do programa para produzir peças de tecido com todos os detalhes e realismo.

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