Notícias

Como escanear igual a Quixel

14NOV

O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos para usar em Real-Time no Unreal Engine, o autor mostra o equipamento que empregam e explica o processo para produzir objetos com alta qualidade.

Live Sync entre D5 e SketchUp

14NOV

A equipe do D5 Render publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in de conexão com o SketchUp, a autora explica como configurar e utilizar o sistema de Live Sync para visualizar com qualidade no D5 enquanto modela.

Lançamento do Reality Capture 1.3

13NOV

A equipe do Reality Capture lançou a versão 1.3 do melhor programa para fotogrametria atualmente, entre as novidades estão o sistema para reduzir ilhas no UV, ganhou ajuste de Pivot e transformações e suporte para PLY.

Arquitetura com 3ds max e Omniverse

11NOV

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com 3ds max, Revit e Omniverse, os apresentadores mostram seus Workflows para importar os projetos no USD Composer e renderizar em Real-Time.

Programa para animar com AI

10NOV

O AskNK publicou um vídeo sobre o Animator, um novo programa para animar personagens através de inteligência artificial, ele oferece interpolação de poses e sistema de Sliders para ajustar os movimentos facilmente.

Tutoriais sobre arquitetura no D5

10NOV

O Jack Studio publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre imagens de arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar a iluminação ao entardecer, aplicar imagem HDR no fundo e adicionar vídeos nas TVs.

Vídeo explicando o Gaussian Splatting

10NOV

O Creative Tech Digest publicou um vídeo sobre a tecnologia de escaneamento através de Gaussian Splatting, o autor explica como o sistema funciona e mostra as diversas vantagens que ele oferece, inclusive a fácil edição.

Lançamento do AccuFace

09NOV

A Reallusion lançou o AccuFace, um novo Plug-in para o iClone, baseado em inteligência artificial, que consegue capturar as expressões faciais a partir de um único vídeo e transferir em Real-Time para o Character 3D.

Tutorial sobre volumes no Unreal

09NOV

O Post Processed publicou dois vídeo tutoriais sobre animações com efeitos volumétricos no Unreal, ensinando como criar as chamas do Buster do ônibus espacial no EmberGen, importar no Engine e renderizar com qualidade.

Animação com o Lumen no Twinmotion

09NOV

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a configurar a iluminação natural em interiores usando o Lumen e também como renderizar uma breve animação.

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