Notícias

Palestra sobre AI em 3D e VFX Comentar

08MAR

O artista, Bilawal Sidhu, publicou o vídeo da palestra que ele ministrou sobre AI na FMX 2024, onde aborda como a inteligência artificial está mudando a forma de trabalhar com 3D e a produção de efeitos visuais (VFX).

Tutorial sobre modelagem 3D com AI Comentar

08MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre o Rodin, sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D texturizados a partir de imagens, o autor mostra como criar o modelo com qualidade e usar no 3ds max.

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08MAR

O ProductionCrate publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas em 3D no Marvelous Designer, o autor explica os principais recursos do programa para produzir peças de tecido com todos os detalhes e realismo.

Lançamento do Unwrella Standalone Comentar

08MAR

A 3d-io lançou a versão independente do Unwrella, famoso Plug-in para mapeamento no 3ds max, o programa permite mapear objetos complexos facilmente com poucos cliques, incluí modos para orgânicos, Hard Surfaces e Scan.

Fachadas no Twinmotion 2025.1 Comentar

07MAR

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion 2025.1, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente e efeitos para renderizar imagens externas realistas com Path Tracing.

Tutorial das novidades do D5 2.10 Comentar

06MAR

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor aborda a renderização através de Path Tracing, o Night Mode, Open Street Map, melhorias na chuva e AI Inpainting.

Lançamento do D5 Render 2.10 Comentar

06MAR

A Dimension 5 Techs lançou o D5 Render 2.10, a principal novidade é o esperado sistema de Path Tracing baseado na tecnologia Real-Time da Nvidia, mas também ganhou Night Sky, City Generator e melhorias na pós com AI.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

28FEV

O AlternaVision Studio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, explicando os principais recursos de iluminação, materiais, Scatter de vegetações e efeitos para criar imagens realistas.

Novo ambiente do Twinmotion 2025.1 Comentar

28FEV

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de ambiente da versão 2025.1, o autor ensina como configurar as Volumetric Clouds, as novas opções no Sun, Sky e Fog, além de salvar Presets.

Lançamento do SketchUp 2025 Comentar

28FEV

A Trimble lançou o esperado SketchUp 2025 com várias novidades, entre elas estão uma AI generativa para criar texturas PBR, suporte nativo para materiais PBR, melhor ambiente e maior compatibilidade com V-Ray e Revit.

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