Notícias

Modelos 3D segmentados no Tripo AI Comentar

06JUN

O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os novos recursos do Tripo AI para segmentar as partes do objeto e fazer retopologia.

Contest do Render Hub sobre roupas Comentar

05JUN

O Render Hub lançou a segunda competição sobre roupas 3D, eles vão distribuir 7200 dólares em dinheiro entre os melhores colocados, o objetivo é criar uma roupa original e realista de qualquer época ou estilo até Agosto.

Tutorial sobre interiores no D5 Comentar

05JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação natural e artificial, criar o ambiente e ajustar os materiais para renderizar uma cozinha.

Tutorial sobre retopologia Comentar

05JUN

O Primal VFX publicou um vídeo tutorial sobre retopologia automática para otimizar objetos 3D, o autor explica como usar o Instant Meshes, que é gratuito, para transformar as malhas trianguladas em modelos em Quad.

Reformulação do RealityCapture Comentar

05JUN

A Epic publicou um vídeo sobre a próxima versão do RealityCapture, que passará a chamar RealityScan e será integrado com a App do mesmo nome, além de ganhar máscara com AI, suporte para LIDAR aéreo e melhor qualidade.

Lançamento do RenderFlow 1.0 Comentar

04JUN

A Pulze lançou o RenderFlow 1.0, um novo gerenciador de renderização em rede que substitui o Render Manager, disponível apenas para o 3ds max, já o RenderFlow aceita o Blender, Fusion e outros programas 3D em breve.

Tutorial sobre interior no Twinmotion Comentar

03JUN

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Twinmotion, ensinando como configurar a iluminação natural e artificial, o ambiente e aplicar Color Grading para criar uma cozinha realista.

Beta teste público do Nomad Comentar

03JUN

O desenvolvedor, Stéphane Ginier, lançou o Beta teste público do Nomad para PC, uma App famosa para escultura e texturização no Android e iOS que agora ganhou a primeira versão para computador, baixe de graça para testar.

Grama com SpeedTree e Unreal Comentar

02JUN

O artista, Mehraz Vira, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para Real-Time no Unreal, o autor ensina como modelar uma área gramada no SpeedTree, importar no Engine e aplicar efeito para movimentar com o vento.

Fachada de arquitetura no D5 Render Comentar

02JUN

O JohnCreation38 publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação, ambiente e materiais, criar o entorno, renderizar e fazer a pós-produção no Photoshop.

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