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Modelos 3D com qualidade usando AI Comentar

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O MDMZ publicou um vídeo tutorial sobre a integração do ComfyUI e Hunyuan3D, o autor explica como gerar modelos 3D com qualidade e detalhes, através de inteligência artificial, usando uma única imagem de referência.

Tutorial sobre trepadeiras no D5 Comentar

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O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ele ensina como configurar o Procedural Ivy Generation para criar trepadeiras realistas na superfície dos objetos.

Novidades do Twinmotion 2025.1 Comentar

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O Spatium D&D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do Twinmotion 2025.1, o autor aborda diversos recursos como ambiente, nuvens, Lumen, partículas, projetores, câmeras, modelagem e otimização.

Lançamento do Chaos Vantage 2.7 Comentar

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A Chaos lançou o Vantage 2 Update 7 com diversas novidades, entre elas estão as melhorias no Scatter e Color Corrections, adição do Lens Distortion, Vignetting Effects e Procedural Dirt Texture, novo Sky Model e DLSS4

Texturização no D5 em espanhol Comentar

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O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização de projetos de arquitetura no D5 Render, ensinando os principais recursos e como adicionar detalhes e imperfeições para gerar imagens realistas.

Animação de interiores no D5 Render Comentar

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O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre animação de interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor mostra como configurar a iluminação de uma cozinha, movimentar a câmera, fazer algumas tomadas e renderizar.

Tutorial sobre Decals no Twinmotion Comentar

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O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Twinmotion, o autor explica como usar os materiais e recursos de Decals para adicionar detalhes e imperfeições que aumentam o realismo.

Nova AI para gerar modelos 3D Comentar

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O AIFuture publicou um vídeo mostrando o Hunyuan3D 1.0, um novo programa baseado em inteligência artificial para gerar modelos 3D texturizados a partir de textos ou imagens de referência, mas é Chinês e pode te espionar.

Escaneamento para usar no Unreal Comentar

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O The Epic Singh publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para aplicar no Unreal, ensinando a usar o Reality Capture para gerar os objetos por fotogrametria, importar no Engine e ajustar a textura.

Interiores no D5 em espanhol Comentar

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O Studio 11 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, o autor explica como preparar o projeto no SketchUp, texturizar, configurar a iluminação e renderizar com qualidade.

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