Notícias

Path Tracing do D5 Render em espanhol Comentar

13MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Path Tracing do D5 Render 2.10, o autor explica os principais recursos enquanto reconfigura a fachada usada no tutorial anterior para renderizar com PT.

Tutorial do Path Tracing do D5 2.10 Comentar

13MAR

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre o D5 Render 2.10, o autor aborda principalmente a renderização através de Path Tracing e o sistema de Denoising, fazendo quatro comparações dos resultados.

Fachada com ArchiCAD e Twinmotion Comentar

13MAR

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o ArchiCAD e Twinmotion, o autor ensina a modelar uma residência moderna e importar, texturizar, iluminar e renderizar uma breve animação no Twin.

Webinar oficial sobre o D5 Render Comentar

12MAR

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, onde a fundadora da Sparrow Interactive mostra como ela utiliza o programa para produzir imagens e animações.

Tutorial das novidades do Twinmotion 2025.1 Comentar

12MAR

A equipe do Twinmotion publicou outro vídeo tutorial sobre as novidades da versão 2025.1, o autor explica agora como configurar os novos recursos para simular projetores de luz e confetes caindo com o sistema de partículas.

Iluminação no D5 Render em espanhol Comentar

12MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar o ambiente e as luzes artificiais para renderizar fachadas realistas ao entardecer.

Novidades do D5 Render 2.10 em espanhol Comentar

11MAR

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do D5 Render 2.10, o autor testa e ensina a usar os principais recursos adicionados nesta versão como o Path Tracing, Night Sky e AI Inpainting.

Tutorial sobre interiores no Twinmotion Comentar

11MAR

O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar a iluminação, o ambiente e os materiais para renderizar com Path Tracing, além de melhorar no Krea AI.

Diferença entre fotogrametria e Gaussian Comentar

11MAR

O CEO da Kiri Engine publicou um vídeo muito interessante sobre escaneamento de objetos reais, ele explica as principais diferenças e vantagens entre produzir modelos 3D através de fotogrametria e com Gaussian Splatting.

Como usar Gaussian Splat no Unreal Comentar

10MAR

O CinematicToBe publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting no Unreal, o autor ensina a escanear ambientes reais a partir de vídeos com o Postshot, que é gratuito, e importar para renderizar com realismo no Engine.

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