Notícias

Como criar terrenos gigantes no UE Comentar

18MAR

O Sifat 3dworld publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, mostrando como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, distribuir vegetações do SpeedTree, iluminar e renderizar.

Tutorial sobre o Night Sky do D5 Render Comentar

18MAR

O RenderLab 3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o D5 Render 2.10, o autor explica como configurar os recursos do novo Night Sky para criar diversos tipos diferentes de céu noturno nas cenas.

Lançamento do Substance Painter 11 Comentar

18MAR

A Adobe lançou o Substance Painter 11, ele ganhou um sistema de Update para atualizar modelos e texturas, Triangle Grid, Tile Random, Filled Path, melhorias no desenho de Paths e adição dos filtros do Substance Designer.

Do Blender para o D5 Render Comentar

17MAR

O Meshfull Works publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Blender e D5 Render, o autor mostra como exportar para o D5 e explica os recursos de iluminação, texturização, terreno, Scatter e Render.

Webinar sobre o D5 Render Comentar

17MAR

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o Andy Christoforou sobre arquitetura no D5 Render, onde ele mostra todo o processo para iluminar, texturizar e renderizar os projetos com realismo.

Webinar sobre o Chaos Envision Comentar

17MAR

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o novo Chaos Envision, o autor ensina a exportar o projeto do 3ds max e os principais recursos do programa para gerar imagens e animações em Real-Time.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

15MAR

O Kayo Tutorials publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, mostrando como aplicar os materiais, imperfeições e efeitos de sujeira e desgaste para criar um ar condicionado realista.

Download de nuvens em DVB Comentar

14MAR

O VFX Assets está oferecendo o download gratuito de quatro nuvens para utilizar no Unreal e programas 3D, são nuvens para alta altitude e horizonte, elas estão no formato VDB com três níveis diferentes de resolução.

Tutorial do Path Tracing do D5 Render Comentar

14MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o Path Tracing do D5 Render, ela explica como este método de renderização funciona, as vantagens que oferece e os principais recursos de configuração.

Tutorial sobre interiores no Twin 2025.1 Comentar

14MAR

O Render Reboot publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no Twinmotion 2025.1, o autor ensina como configurar a iluminação, ambiente e efeitos para renderizar uma cozinha realista com Path Tracing.

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