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Notícias

Webinar sobre os Softs Substance

19SET

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as futuras novidades dos programas, entre elas estão a exportação de SBSAR a partir do SPainter e recurso de fotogrametria com 1 clique no SSampler.

Modelagem de arquitetura com AI

17SET

O artista, Hirokazu Yokohara, publicou um vídeo, no Twitter, mostrando o experimento que ele fez usando a API Room Plan, da Apple, e o Scanner Polycam, onde gera o modelo 3D de um interior apenas gravando o vídeo do local.

Asfalto no Substance Sampler

16SET

A equipe do Substance publicou um breve vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR para arquitetura utilizando o Substance Sampler, o autor explica como produzir uma rua de asfalto realista em poucos minutos.

Tutorial sobre Render no Twinmotion

15SET

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion, o autor mostra como aplicar materiais, distribuir vegetações, configurar a iluminação e renderizar utilizando o Path Tracing.

Do Substance Painter para Unreal

14SET

O artista, Kames Andrade, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, ele ensina a exportar os Sets de texturas corretamente para o Engine, inclusive com o sistema UDIM.

Texturas no Mixer em espanhol

14SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturas em grande escala com o Quixel Mixer, que é gratuito, ele ensina a criar texturas para usar em terrenos gigantes sem apresentar repetições.

Animação de corpo através de áudio

14SET

A Nvidia apresentou um novo sistema de inteligência artificial que adicionaram no Omniverse Machinima, chamado Audio2Gesture, ele permite animar gestos corporais automaticamente em bípedes através de um arquivo de áudio.

Novos tutoriais do D5 Render

13SET

O Jack Studio publicou mais três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ensinando agora como configurar iluminação artificial, animar a transição entre dia e noite e criar biblioteca.

Tutorial para iniciar no RizomUV

13SET

A Rizom-Lab publicou um vídeo tutorial introdutório ao RizomUV, Soft especializado em mapeamento 3D, o autor explica os principais recursos para iniciar rapidamente no programa e mapear seus objetos com facilidade.

Geradores para o Substance Designer

12SET

O artista, Jefferson Smith, está oferecendo o download gratuito de vários arquivos para o Substance Designer, tem geradores de folhas e gramas para aplicações interativas e todos os materiais que ele criou nos Nodevembers.

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