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Tutorial oficial de terrenos no D5 Comentar

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

O maior Display volumétrico 3D Comentar

02DEZ

A Voxon lançou o VX2-XL, o maior Display volumétrico em 3D até o momento, ele não precisa de óculos e exibe o objeto em 360 graus com 16 milhões de cores num cilindro de 512 mm de diâmetro por 256 mm de altura.

Texturização de móveis no SPainter Comentar

30NOV

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de móveis no Substance Painter, o autor explica como configurar os materiais, efeitos de desgastes e detalhes para texturizar um banco de madeira com realismo.

Novidades do Twinmotion 2025.1 Comentar

29NOV

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre as novidades presentes no Twinmotion 2025.1, abordando as melhorias no Ambient, Sun, Sky, Clouds, Camera, Modelling Tools, Measure Tool, LOD, Projector, entre outros.

Lançamento do Lumion 2024.4 Comentar

29NOV

A Act-3D lançou o Lumion 2024.4, entre as principais novidades estão o suporte para Ray Tracing em gramados, redução do gasto com memória, Preset de Render em HD, efeito para remover fundo e melhorias na performance.

Melhor Gaussian Splat na Kiri Comentar

28NOV

A Kiri Innovations lançou a versão 3.12 da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos em 3D, as principais novidades são o Gaussian Splatting To Mesh 2.0, que oferece mais qualidade, Masking e Add-on para o Blender.

Tutorial sobre o D5 Render 2.9.1 Comentar

28NOV

O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, ensinando a configurar a cena de uma residência e também abordando as novidades e correções de Bugs da versão 2.9.1.

Render de veículos no Twinmotion Comentar

28NOV

O RenderRite publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Twinmotion, o autor explica como importar um ambiente escaneado do Sketchfab, configurar a iluminação, materiais e renderizar com Path Tracing.

Pessoas para Archviz no Unreal Comentar

27NOV

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre pessoas em 3D para arquitetura no Unreal, ele explica como importar grupos de pessoas do iClone com animação e expressões faciais para renderizar no Engine.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

27NOV

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render 2.9, o autor explica como utilizar as novas ferramentas de escultura para modelar os terrenos, além de aplicar materiais e distribuir as vegetações.

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