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Criação de materiais no Alchemist Comentar

04ABR

O Designer World publicou um vídeo de exibição do Substance Alchemist, onde o autor mostra a criação de materiais PBR realistas a partir de imagens comuns e a composição com outros efeitos como adição de água.

Substances para pele humana Comentar

29MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source, eles foram criados a partir de escaneamento e fizeram um esquema para texturizar personagens facilmente através do Substance Painter.

Tutorial e download de céu para UE Comentar

29MAR

A Polygon Academy está oferecendo o download gratuito de 3 Presets para criar dia de céu aberto, dia nublado e ambiente noturno no Unreal, junto publicaram um tutorial explicando como aplicar nos projetos e configurar.

Materiais espaciais Substance Comentar

19MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais realistas criados por Javier Perez com o Substance Designer, são 15 materiais comerciais para veículos espaciais, mas 2 deles estão disponíveis de graça.

Material de solo para o Unreal Comentar

14MAR

O artista, Mauriccio T.F., está oferecendo o download gratuito de um material de solo realista para o Unreal Engine, ele permite mixar entre duas opções pintando com Vertex Paint para adicionar musgo ou poças d'água.

Webinar do Substance Alchemist Comentar

11MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar realizado com os Beta Testers do Substance Alchemist e os artistas da empresa, onde eles mostram mais um pouco dos recursos do futuro programa e as suas diferentes utilidades.

Corona busca criador de materiais Comentar

08MAR

A equipe do Corona Renderer está procurando por um artista experiente na criação de texturas PBR e materiais realistas para o Corona no 3ds max, o trabalho é remoto e basta conseguir falar bem em inglês ou tcheco.

Downloads de Março para o Unreal Comentar

01MAR

A Epic publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito no Market Place durante o mês de Março, entre eles estão um gerador procedural de rios e árvores, 20 tipos de céus e 56 materiais de tecido.

Tutorial sobre materiais no Arnold Comentar

23FEV

O artista, Ken Turner, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Arnold do 3ds max, explicando os recursos do Standard Surface e como configurar diversos tipos de vidros, incluindo coloridos e com Dispersion.

Gerador de folhas Substance Comentar

19FEV

O artista, Maximilien Vert, publicou imagens do gerador de folhas ultra-realista que ele criou com o Substance Designer, o material permite produzir folhas com qualquer forma e também animar a transição de jovem até apodrecer.

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