Notícias

Substances para detalhes de pele Comentar

03MAI

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de Substances comerciais no Substance Source, todos para pintar detalhes na pele de personagens no Substance Painter como impressões digitais, manchas e verrugas, dois são gratuitos.

Downloads de Maio para o Unreal Comentar

02MAI

A Epic Games publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito durante este mês, entre eles estão móveis, uma casa completa com 200 objetos, vegetações, materiais urbanos, interfaces, animações e fogo.

Quixel implanta suporte para MDL Comentar

29ABR

A Quixel anunciou uma parceria com a Nvidia para adicionar os materiais MDL nos objetos da Megascans, o objetivo é manter a mesma visualização na transição dos modelos entre os programas V-Ray, Unreal, Iray e Solidworks.

Material de vidro para o Unreal Comentar

24ABR

O pacote Advanced Glass Material se tornou gratuito para sempre no Market Place do Unreal Engine, ele oferece 5 tipos de vidros configuráveis, vem com 35 instâncias prontas junto com 42 texturas e aceita Vertex Paint.

Tutorial para iniciar no SDesigner Comentar

06ABR

O Triggered publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar um padrão de revestimento de pedra com imperfeições na superfície e desnivelado.

Criação de materiais no Alchemist Comentar

04ABR

O Designer World publicou um vídeo de exibição do Substance Alchemist, onde o autor mostra a criação de materiais PBR realistas a partir de imagens comuns e a composição com outros efeitos como adição de água.

Substances para pele humana Comentar

29MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source, eles foram criados a partir de escaneamento e fizeram um esquema para texturizar personagens facilmente através do Substance Painter.

Tutorial e download de céu para UE Comentar

29MAR

A Polygon Academy está oferecendo o download gratuito de 3 Presets para criar dia de céu aberto, dia nublado e ambiente noturno no Unreal, junto publicaram um tutorial explicando como aplicar nos projetos e configurar.

Materiais espaciais Substance Comentar

19MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais realistas criados por Javier Perez com o Substance Designer, são 15 materiais comerciais para veículos espaciais, mas 2 deles estão disponíveis de graça.

Material de solo para o Unreal Comentar

14MAR

O artista, Mauriccio T.F., está oferecendo o download gratuito de um material de solo realista para o Unreal Engine, ele permite mixar entre duas opções pintando com Vertex Paint para adicionar musgo ou poças d'água.

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