Notícias

Tutorial sobre floresta no Unreal Comentar

09MAR

O artista, Filip Delac, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal Engine, ele explica como criar um terreno com Landscape e pintar as texturas, vegetações e folhagens para formar uma floresta.

Tutorial sobre toalha no Corona Comentar

09MAR

O Pikcells publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização para arquitetura, o autor explica como criar uma toalha com o Marvelous e Z-Brush, importar no 3ds max e configurar os materiais com realismo no Corona.

Visualização de produtos no Twin Comentar

04MAR

O ArtStation publicou um vídeo tutorial sobre visualização de produtos no Twinmotion, o autor ensina como usar a cena de Template, importar objetos, aplicar materiais e renderizar com qualidade através do Path Tracing.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

04MAR

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar material realista de tecido aveludado para aplicar no estofamento de móveis.

Script para agilizar tarefas no Max Comentar

04MAR

O Asvoe Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Nik Ar, ele oferece acesso rápido para as ferramentas de modelagem e texturização através de menus personalizados abertos onde estiver o mouse.

Exportador de máscaras no SPainter Comentar

02MAR

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in para exportar as máscaras dos Layers para compor o material em outros Softs, você pode ter mais informações clicando aqui.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

02MAR

A artista, Victoria Zavhorodnia, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Designer e Unreal, explicando como criar as texturas e configurar os materiais para produzir vegetações no estilo Cartoon.

Do World Creator para o Unreal Comentar

01MAR

O artista, Morgan Ghan, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes com o World Creator e Unreal, ele ensina a usar o Plug-in de conexão e mostra a diferença de aplicar as texturas do WC e materiais do Brushify.

Tutorial sobre as Megascans Trees Comentar

28FEV

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre as árvores da Megascans para o Unreal Engine, o autor mostra a nova coleção European Beech, ensina como distribuir usando o Foliage, randomizar e modificar os materiais.

Tutorial sobre paisagens no Unreal Comentar

28FEV

O artista, Amit Das, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time e animações no Unreal Engine, ele explica como criou o terreno, rio e vegetações da paisagem usada na animação que divulgamos no domingo.

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