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Notícias

Como texturizar e animar no Unreal

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O artista, Todd Lee, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal Engine, ele ensina a importar latas de tintas, iluminar com o HDRI Backdrop, configurar os materiais e renderizar uma animação.

Tutorial sobre Height Field no UE

05MAI

O Game Dev 4K publicou um vídeo tutorial sobre o texturização de terrenos no Unreal 4.26, ele explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem Tessellation.

Tutorial sobre produtos no V-Ray

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de produtos em estúdio com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular luzes de estúdio usando HDRI para iluminar uma garrafa da Whisky.

Tutorial sobre Caustics no Unreal

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O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de Caustics no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Decal para projetar o efeito nas superfícies dos objetos.

Tutorial sobre o Mixer 2021

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Vegetações com o SSS do VRayMtl

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de translucência do V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o modo SSS com Thin Walled para renderizar vegetações com mais realismo.

Lançamento do Quixel Mixer 2021

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A Quixel lançou o Mixer 2021 com múltiplos Texture Sets, sistema completo de UDIM e pintura entre os Sets e Tiles, além de mais 100 Smart Materials, também publicaram um tutorial explicando como usar os novos recursos.

Tutorial e download do AutoLandscape

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O artista, Zach McNelley, está oferecendo o download gratuito de um material para terrenos no Unreal que reconhece a inclinação das faces e evita repetições, também publicou um vídeo tutorial explicando todos os recursos.

O Quixel Mixer 2021 está próximo

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A Quixel publicou um vídeo de Teaser exibindo um robô texturizado e descrevendo algumas novidades do Mixer 2021, incluindo múltiplos Texture Sets, UDIM, pintura entre Texture Sets e exportação de Assets para a biblioteca.

Blend de Displacement no Unreal

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

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