Notícias

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

30MAR

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor mostra como é semelhante ao sistema atual e fácil de configurar em Layers.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

30MAR

O artista, Filip Delac, publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para Real-Time no Unreal, ele explica como criar uma paisagem realista facilmente com o Landscape e Water, distribuir vegetações e aplicar a iluminação.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Morteza Ahmadi, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar um material para simular a ação do vento na vegetação com controles para ajustar a direção e intensidade.

Tutorial sobre espelhos realistas Comentar

29MAR

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no 3ds max, ele explica uma técnica interessante para criar espelho mais realista que simula os efeitos do vidro e funciona em qualquer Render.

Lançamento do RandoMixer para o Max Comentar

29MAR

A Spline Dynamics lançou o RandoMixer para o 3ds max, um novo Plug-in que permite criar variações de cenas e objetos trocando móveis, materiais e partes, distribuir objetos sem colisões e animar a modificação dos estados.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

27MAR

O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando como iluminar a cena, configurar materiais realistas e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre poeira no Corona Comentar

25MAR

O Render Courses publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar um material para simular o acúmulo de poeira em cima dos objetos usando composições com Falloffs.

Oceanos em Real-Time no Unreal Comentar

24MAR

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para aplicações em Real-Time no Unreal, ele explica como animar um oceano no Blender e transferir para o Engine através de mapas.

Como criar um quarto no 3ds max Comentar

23MAR

O HM Studio publicou dois vídeo tutoriais sobre interiores de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar um quarto baseado na planta baixa, configurar os materiais, aplicar a iluminação e renderizar com o V-Ray.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

22MAR

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader com recursos de Parallax Occlusion para simular relevos sem aumentar a resolução do Mesh.

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