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Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O RenderBucket publicou outro vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal, explicando agora como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular relevos no solo sem subdividir a malha com Displacement.

Tutorial das novidades do Max 2024 Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre as novidades voltadas para arquitetura no 3ds max 2024, o autor aborda as melhorias no Slate Material Editor, modificadores Array, Boolean e demais recursos de modelagem.

Retopologia na Kiri Engine Comentar

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A equipe da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos facilmente, lançou a versão 2.3 com retopologia automática para transformar a malha em Quad, recursos para ajustar as cores das texturas e melhor mapeamento.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

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O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular interiores através dos vidros usando apenas um Plane.

Tutorial sobre ambiente ártico no UE Comentar

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O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial sobre paisagens realistas no Unreal, ele explica como escanear objetos transparentes por fotogrametria, como criar um ambiente ártico no Engine e importar o objeto.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um beco com Assets prontos, texturizar, aplicar a iluminação e criar uma breve animação da câmera com o Sequencer.

Tutorial sobre realismo em maquete Comentar

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O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre realismo em imagens de arquitetura que serve para qualquer Render ou Soft 3D, passando dicas importantes para atribuir mais detalhes nos reflexos, sombras e no visual da cena.

Soft Free para escanear vídeos Comentar

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O 3Dpresso é um novo sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D texturizados a partir de vídeos, basta gravar duas voltas em torno do objeto para criar o modelo 3D e está disponível de graça na fase Beta.

Tutorial das novidades do UE 5.2 Comentar

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O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre as duas principais novidades do Unreal Engine 5.2, o autor explica como distribuir objetos com o Procedural Content Generator e ensina o básico do Substrate Material.

Nova AI para texturizar objetos Comentar

31MAR

Uma equipe de pesquisadores apresentou o Text2Tex, um novo sistema de inteligência artificial que permite texturizar objetos 3D automaticamente a partir de textos, ele faz projeções em torno do Mesh igual fotogrametria.

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