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Tutorial sobre Chaos Scans no V-Ray Comentar

30JAN

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como acessar, baixar, personalizar e utilizar os materiais escaneados de amostras reais disponíveis no Chaos Scans.

Tutorial sobre neve no SPainter Comentar

28JAN

O artista, Wes McDermott, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como fazer o Bake de um tronco escaneado e criar um material de neve cobrindo as partes superiores do objeto.

Tutorial sobre o Materialize Comentar

28JAN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas a partir de fotos usando o Materialize, que é gratuito, ele ensina os principais recursos para gerar os Sets de texturas PBR facilmente.

Roupas do Marvelous no Unreal Comentar

26JAN

O artista, Ben Gillespie, publicou um vídeo tutorial sobre visualização de roupas em Real-Time no Unreal, ele ensina a importar corretamente do Marvelous com animação, texturizar, configurar a iluminação e renderizar.

Modelagem de prédios no Unreal Comentar

25JAN

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina como usar os principais recursos do Modeling Tools para criar um prédio, aplicar mapeamento e texturas.

Tutorial sobre chalé na floresta Comentar

25JAN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e ambientes para Real-Time no Unreal, o autor explica como criar o terreno, distribuir as vegetações, modelar um chalé no próprio Engine, texturizar e iluminar.

Terrenos gigantes com Gaea e Unreal Comentar

20JAN

O CG Dealers publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes para Real-Time com o Unreal e Gaea, que é gratuito, o autor explica como gerar o terreno texturizado no Gaea, importar no Engine e aplicar as vegetações.

Como criar árvores para o Unreal Comentar

19JAN

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para maquetes interativas em Real-Time, ele explica como modelar árvores no SpeedTree, aplicar materiais, exportar e importar no Unreal Engine.

Geração de pessoas 3D automaticamente Comentar

17JAN

A Lenovo apresentou um novo aparelho na CES 2023, chamado Chronos, que permite capturar pessoas em 3D com texturas e animações, inclusive faciais, para utilizar em tempo real nas aplicações interativas, Games e Engines.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

17JAN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como texturizar um celeiro de madeira, adicionar num cenário com objetos da Megascans e aplicar iluminação.

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