Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Alexandro   Cascavel - PR
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
Fernando Cunha   Porto-Portugal - PR
Neto   S. J. do Rio Preto - SP - AC
JokerJp   Rio de Janeiro - RJ

Portfólios Ver Mais

master_3d   Rio de Janeiro - RJ
Pampoisl   Rio Grande do Sul
cironey   Recife - AC
godon2004   Taboao da Serra - SP

Notícias

Tutorial do PhysicalMtl do Corona

10JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo material PBR que estará disponível no Corona 7 no 3ds max, ele ensina todos os recursos para configurar diversos tipos de materiais realistas.

Nova versão do Substance no Rhino

01JUN

A equipe do Substance publicou um vídeo mostrando as novidades da segunda versão do Plug-in para ler materiais procedurais no Rhino, que aceita o formato SBSAR com os controles para personalizar em tempo real na Viewport.

Tutorial sobre piscina no Corona

31MAI

O artista, André Scudiere, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de piscina com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o material da água com animação e Caustics, além de simular a densidade.

Artigo sobre maquete no Omniverse

29MAI

A equipe do Substance publicou um artigo sobre o trabalho do artista, Ernest Pacheco, mostrando como ele produz imagens realistas imitando maquetes físicas com o 3ds max, SketchUp, Omniverse Create e materiais Substance.

Tutorial do Corona Distance Map

28MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texurização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a usar o Distance Map para misturar materiais conforme a posição dos objetos na cena.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray

27MAI

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray 5 no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Sheen para configurar vários materiais de tecido com realismo como seda, veludo e algodão.

Como reconectar as texturas no Max

26MAI

O Graviton Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre o Script Relink Bitmaps para o 3ds max, que é gratuito, o autor explica como utilizá-lo para encontrar e reconectar todas as texturas e Proxies aplicados no projeto.

Materiais folheados escaneados

26MAI

A Chaos publicou um vídeo para mostrar a nova coleção de materiais escaneados que eles adicionaram no Chaos Scans, ao todo são 270 materiais de folheados requintados produzidos no mundo real pela renomada empresa, Folico.

Tutorial sobre faixas de trânsito

25MAI

O Peak Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como utilizar o VRayDistanceTex para produzir faixas de trânsito e de pedestres fácil e rapidamente.

Tutorial sobre Shaders OSL no Max

24MAI

O artista, Ciro Cardoso, publicou o primeiro vídeo tutorial de uma série sobre texturização no 3ds max, ele ensina como utilizar os Shaders OSL Bitmap Lookup e Uber Bitmap para substituir o mapa Bitmap padrão do programa.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711311.

Total de membros registrados: 138841

Últimos membros registrados: naturegardencbd, glucofitrecensioner, glucovitforte, ADAILSONSB, eelhoeturmeric, Saundersjohns, Vertigenics, NexagenReviewsAustralia.

Usuário(s) on-line na última hora: 533, sendo 13 membro(s) e 520 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: jessicatorres, Starter, glucofitrecensioner, naturegardencbd, CNC, glucovitforte, Frederico Wagner N. R., ADAILSONSB, JesusEnzo , jhownicolas, Joao Barreto, Elis, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.