Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

rabellogp   São Carlos - SP - SP
Rafael   Carlos Barbosa RS
Caue Rodrigues   Serra-ES - ES
Eddy   Toledo - Paraná - PR
Marcelo Pinheiro   São Paulo - AC

Portfólios Ver Mais

DavidToledo   Rio de Janeiro - AC
xandy   sao paulo
Rafaelbn   Recife - PE
GLEISSON DE ANDRADE   SÃO JOSÉ DO RIO PRETO - SP

Notícias

Como texturizar e animar no Unreal

05MAI

O artista, Todd Lee, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal Engine, ele ensina a importar latas de tintas, iluminar com o HDRI Backdrop, configurar os materiais e renderizar uma animação.

Tutorial sobre Height Field no UE

05MAI

O Game Dev 4K publicou um vídeo tutorial sobre o texturização de terrenos no Unreal 4.26, ele explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem Tessellation.

Tutorial sobre produtos no V-Ray

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de produtos em estúdio com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular luzes de estúdio usando HDRI para iluminar uma garrafa da Whisky.

Tutorial sobre Caustics no Unreal

03MAI

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de Caustics no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Decal para projetar o efeito nas superfícies dos objetos.

Tutorial sobre o Mixer 2021

03MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Vegetações com o SSS do VRayMtl

30ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de translucência do V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o modo SSS com Thin Walled para renderizar vegetações com mais realismo.

Lançamento do Quixel Mixer 2021

30ABR

A Quixel lançou o Mixer 2021 com múltiplos Texture Sets, sistema completo de UDIM e pintura entre os Sets e Tiles, além de mais 100 Smart Materials, também publicaram um tutorial explicando como usar os novos recursos.

Tutorial e download do AutoLandscape

28ABR

O artista, Zach McNelley, está oferecendo o download gratuito de um material para terrenos no Unreal que reconhece a inclinação das faces e evita repetições, também publicou um vídeo tutorial explicando todos os recursos.

O Quixel Mixer 2021 está próximo

27ABR

A Quixel publicou um vídeo de Teaser exibindo um robô texturizado e descrevendo algumas novidades do Mixer 2021, incluindo múltiplos Texture Sets, UDIM, pintura entre Texture Sets e exportação de Assets para a biblioteca.

Blend de Displacement no Unreal

27ABR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710744.

Total de membros registrados: 138231

Últimos membros registrados: IgnatiusTromp, BRUNNALRV, RodrigoBenitez, brnmiyake, fernanda.femelo, jainemello, Bacci, Jhio Design.

Usuário(s) on-line na última hora: 782, sendo 3 membro(s) e 779 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Jucartoon, João Von Rondow, new.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.