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Como limpar Scan no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou dois vídeo tutoriais sobre a utilização de objetos escaneados no Unreal, o autor passa diversas dicas para limpar, melhorar e otimizar os modelos através dos recursos disponíveis no próprio Engine.

AI Free para criar materiais PBR Comentar

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O WithPoly é um novo serviço gratuito para criar Sets de texturas PBR no Browser de internet, ele é baseado em inteligência artificial e permite gerar os materiais através de textos com 8K de resolução e 32 Bit Color.

Tutorial sobre NeRF no Unreal Comentar

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A artista, Azra Rosna Alkan, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos através de NeRF para usar no Unreal, ela ensina como capturar uma estátua real e importar no Engine com texturização e qualidade.

Madeiras procedurais em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para maquete no 3ds max, ele explica como configurar materiais de madeira com realismo e de forma procedural usando o Advanced Wood.

Webinar sobre quarto no Corona Comentar

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O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como modelar um quarto de casal, configurar os materiais, iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Webinar do Substance na GDC 2023 Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo da apresentação que realizaram na GDC 2023, onde abordam as novidades das últimas versões dos seus Softs e também mostram alguns recursos que estão desenvolvendo para as próximas.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como criar Dynamic Material Instance automaticamente nos objetos da Megascans para configurar por objeto no painel Details.

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina a usar o material do Water System, que vem no Engine, para configurar água de piscina com realismo e efeitos como Caustics.

Tutorial de Material Blend no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina a configurar Layers de materiais da Megascans no Quixel Bridge para pintar cada um deles no mesmo objeto ou Landscape.

Webinar do Substrate do Unreal 5.2 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram na GDC 2023 sobre o Substrate, novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal 5.2, o apresentador mostra os principais recursos e vantagens.

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