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Tutorial de metal escovado no Unreal Comentar

13MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com reflexo anisotrópico e como gerar vários padrões diferentes de forma procedural.

Webinar sobre materiais complexos Comentar

13MAI

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre criação de materiais complexos com o Substance Designer, o autor explica passo a passo como ele compõe materiais detalhados para ambientes de Sci-Fi.

Webinar sobre as novidades do UE 5.2 Comentar

12MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades do Unreal Engine 5.2, onde membros da equipe de desenvolvedores mostram os principais recursos como PCG, materiais Substrate e ML Deformer.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

10MAI

O Magnet FX publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Unreal, o autor ensina como construir uma paisagem realista usando Assets gratuitos do Sketchfab e Megascans, além de produzir e renderizar uma animação.

Tutorial sobre vegetações no Unreal Comentar

09MAI

O Civar publicou mais dois vídeo tutoriais sobre vegetações para maquete no Unreal Engine, o autor ensina como modificar a texturização de acordo com a estação do ano e técnicas para distribuição das árvores e plantas.

Tutorial do Substrate no UE 5.2 Comentar

08MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Substrate disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como configurar um material de gelo com efeitos de translucência e profundidade.

Tutoriais do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

06MAI

O Unreal Dojo e Render Bucket publicaram vídeo tutoriais sobre o Substrate Material do Unreal Engine 5.2 Preview 1, ensinando como configurar materiais com translucência igual vidros, cristais, gelo e pedras preciosas.

Webinar e Nodes para animar materiais Comentar

04MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o UI Material Lab, um conjunto de Material Functions para animar texturas e padrões no Unreal, foi feito para interfaces, mas pode usar em qualquer material.

Curso gratuito de Unreal Comentar

04MAI

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Unreal para arquitetura, explicando os principais recursos de materiais, iluminação e Render para produzir seus primeiros projetos.

Tutorial sobre Caustics no Unreal Comentar

03MAI

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como reproduzir a técnica de Evan Wallace usando Shaders para simular Caustics com realismo em aplicações Real-Time.

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