Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

Moisés Fracalossi   Rio Grande do Sul - RS
Mepi 3d   Goiania - GO
Jomar Machado   Rio de Janeiro - RJ
rafael.aguiar   Arapongas - Paraná - AC
Danilo   Teresina-PI - PI

Portfólios Ver Mais

Daniel Junior   Carazinho, RS - RS
claudiosdr   Brasil - CE

Notícias

Adobe adere ao Blender

21JUL

A Adobe passou a financiar o desenvolvimento do Blender como Gold Member, também lançaram as versões Beta de dois Plug-ins para ele, um que permite ler materiais SBSAR do Substance Designer e outro para conectar no Mixamo.

Parte 4 do tutorial do Donut

20JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou a quarta parte do vídeo tutorial para modelar um Donut proceduralmente no 3ds max, nesta etapa ele explica como iluminar a cena, configurar os materiais e renderizar utilizando o Arnold.

Tutorial sobre OSL no 3ds max

17JUL

O artista, Ciro Cardoso, publicou o segundo vídeo tutorial sobre composição de materiais com Shaders OSL no 3ds max, ele ensina a usar os recursos do Node Color Correction como Overall Effect, Hue Range e Output Tint.

Tutorial de vidro colorido no Corona

16JUL

O artista, Farouq Alaswad, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de vidro colorido e como simular películas com gradiente.

Tutorial sobre o Hair do V-Ray

15JUL

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Hair Shader disponível no V-Ray do 3ds max, o autor explica como configurar os principais recursos que ele oferece para renderizar cabelos realistas com qualquer cor.

Tutoriais sobre veículos no V-Ray

14JUL

O Automotive CGI publicou mais três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar material Car Paint, como renderizar interiores e como configurar HDRI com Backplate.

Tutorial sobre Toon Shader no Max

14JUL

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilo Cartoon no 3ds max 2022, ele ensina a configurar o novo Toon Shader para criar cenas estilizadas e também fazer o Bake para usar em Engines.

Lançamento do 3DCoatTextura

14JUL

A Pilgway lançou um novo programa, chamado 3DCoatTextura, que oferece os recursos de texturização, pintura 3D e renderização do 3DCoat, mas não possui as ferramentas de escultura, ele aceita pintar com Sets BPR de até 16K.

Realismo com o Corona em português

12JUL

O artista, Hermes Romão, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em português, sobre imagens realistas para arquitetura com o Corona no 3ds max, englobando mapeamento, texturização, iluminação e pós-produção.

Tutorial do Clear Coat do Corona

09JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona 7 no 3ds max, ele ensina como usar o recurso de Clear Coat para simular películas, vernizes e similares.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711305.

Total de membros registrados: 138834

Últimos membros registrados: NexagenReviewsAustralia, manhhungkts01, nutracarehairserum, nataliarosaxd1, Vashudev026, phb.barbacena, sofiarossini, DBJURIS85.

Usuário(s) on-line na última hora: 437, sendo 5 membro(s) e 432 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: NexagenReviewsAustralia, JesusEnzo , Rodrigosouza3D, manhhungkts01, nutracarehairserum.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2025. Todos direitos reservados.