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Notícias

Tutorial sobre materiais no UE

18SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar parâmetros nos materiais para modificar as propriedades e criar vários outros materiais.

Webinar sobre a Viewport do Max

18SET

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias que desenvolveram para a Viewport do 3ds max, onde comentam a modernização da visualização 3D baseada em tecnologias abertas como MaterialX e USD.

Tutorial para Render de estande

17SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou outra série de vídeo tutoriais sobre criação de estandes no 3ds max, agora abordando a composição do fundo, aplicação da iluminação e a configuração dos materiais no Corona.

Tutorial sobre Vertex Paint

15SET

O GarageFarm publicou um segundo vídeo tutorial sobre técnicas de texturização no 3ds max, agora explicando como modificar as cores das folhas de uma vegetação pintando diretamente no Mesh através do Vertex Paint Modifier.

Webinar para texturizar roupas

14SET

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar sobre texturização de roupas com o artista, Eugene Golovanchuck, onde ele mostra como utilizou o Marvelous Designer e o Substance Painter para criar uma campanha para a Adidas.

Review do 3ds max 2021.2

14SET

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo de Review sobre as principais novidades disponíveis no 3ds max 2021.2, onde ele explica como randomizar o mapeamento das texturas e mostra os recursos adicionados na modelagem.

Tutorial sobre o Virtual Texturing

11SET

O TechYK publicou dois vídeo tutoriais sobre o Runtime Virtual Texturing do Unreal Engine, onde o autor ensina a configurar a cena e os materiais com esta técnica para mesclar objetos com o terreno sem problemas de Shading.

Tutorial sobre estande em portugues

11SET

O artista brasileiro, Douglas Faustino, publicou um vídeo tutorial sobre criação de estande com realismo no 3ds max, explicando desde a modelagem e passando pela texturização, iluminação e renderização utilizando o Corona.

Tutorial sobre o Corona no 3ds max

10SET

O Uizarq publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica a modelagem de um corredor externo, a aplicação da iluminação e materiais, além da configuração da renderização realista.

Tutorial sobre Blend de Meshes

09SET

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização e composição de cenas no Unreal, o autor ensina como configurar materiais com Pixel Depth Offset para mesclar suavemente a interseção entre os Meshes de dois objetos.

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