Notícias

Tutorial sobre maquete no Unreal Comentar

04JUL

O artista, Earvin Baraka, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os recursos de UVs e alterar os materiais disponíveis na Megascans.

Como criar materiais com AI em espanhol Comentar

04JUL

O artista, Pablo Vargas, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais para projetos de arquitetura, ele ensina a gerar materiais através de descrições em texto com o With Poly e aplicar no 3ds max.

AI para criar materiais Comentar

03JUL

Uma equipe de pesquisadores apresentou o PhotoMat, um novo sistema de inteligência artificial que foi treinado com fotos de materiais feitas com celulares e Flash, assim, ele consegue reproduzir materiais com fidelidade.

Tutorial sobre texturização no V-Ray Comentar

01JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um planeta Terra realista com Displacement, Layer de nuvens com sombras e efeito de atmosfera.

Tutorial sobre sala sem RTX no Unreal Comentar

30JUN

O artista, Ali Reza, publicou um vídeo tutorial sobre cenas de arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar os materiais e a iluminação de uma sala com o Lumen, mas sem habilitar o Hardware Ray Tracing.

Tutorial sobre vidro no Substrate Comentar

29JUN

O Pinkpocket TV publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine 5.2, o autor ensina como configurar materiais de vidro, vidro colorido e vidro jateado usando o novo sistema Substrate.

Tutorial sobre cozinha no Corona Comentar

28JUN

O Black Box Studio publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como iluminar, texturizar, modelar o ambiente da cena e configurar o Render para gerar imagens realistas.

Webinar sobre modelagem no 3ds max Comentar

26JUN

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar um ambiente e decorações, texturizar, aplicar a iluminação e renderizar no Corona.

Webinar sobre o Electric Dreams Comentar

24JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o projeto de exemplo do Unreal Engine 5.2, onde explicam como configuraram os recursos do Procedural Content Generator (PCG) e os materiais Substrate.

Como texturizar no Substance Painter Comentar

24JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, o autor ensina como exportar corretamente do 3ds max e os principais recursos para aplicar materiais e detalhes nos objetos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718082.

Total de membros registrados: 143393

Últimos membros registrados: themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL, Sirva, muchsuch.

Usuário(s) on-line na última hora: 772

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.