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Tutorial do Substrate no UE 5.2 Comentar

08MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Substrate disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como configurar um material de gelo com efeitos de translucência e profundidade.

Tutoriais do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

06MAI

O Unreal Dojo e Render Bucket publicaram vídeo tutoriais sobre o Substrate Material do Unreal Engine 5.2 Preview 1, ensinando como configurar materiais com translucência igual vidros, cristais, gelo e pedras preciosas.

Webinar e Nodes para animar materiais Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o UI Material Lab, um conjunto de Material Functions para animar texturas e padrões no Unreal, foi feito para interfaces, mas pode usar em qualquer material.

Curso gratuito de Unreal Comentar

04MAI

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Unreal para arquitetura, explicando os principais recursos de materiais, iluminação e Render para produzir seus primeiros projetos.

Tutorial sobre Caustics no Unreal Comentar

03MAI

O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como reproduzir a técnica de Evan Wallace usando Shaders para simular Caustics com realismo em aplicações Real-Time.

Como limpar Scan no Unreal Comentar

02MAI

O UNF Games publicou dois vídeo tutoriais sobre a utilização de objetos escaneados no Unreal, o autor passa diversas dicas para limpar, melhorar e otimizar os modelos através dos recursos disponíveis no próprio Engine.

AI Free para criar materiais PBR Comentar

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O WithPoly é um novo serviço gratuito para criar Sets de texturas PBR no Browser de internet, ele é baseado em inteligência artificial e permite gerar os materiais através de textos com 8K de resolução e 32 Bit Color.

Tutorial sobre NeRF no Unreal Comentar

28ABR

A artista, Azra Rosna Alkan, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos através de NeRF para usar no Unreal, ela ensina como capturar uma estátua real e importar no Engine com texturização e qualidade.

Madeiras procedurais em espanhol Comentar

28ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para maquete no 3ds max, ele explica como configurar materiais de madeira com realismo e de forma procedural usando o Advanced Wood.

Webinar sobre quarto no Corona Comentar

28ABR

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como modelar um quarto de casal, configurar os materiais, iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

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