Notícias

Tutorial sobre modelagem no Unreal Comentar

08AGO

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os recursos do Modeling Tools para criar uma ponte e o sistema de Spline do Landscape para fazer as ruas no terreno.

Tutorial sobre Landscape Layer no UE Comentar

05AGO

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no Unreal Engine, o autor explica duas técnicas para distribuir vegetações com o Procedural Content Generator (PCG) de acordo com o Layer que pintar no Landscape.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

04AGO

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal, o autor ensina como simular um cardume com milhares de peixes no oceano usando as partículas do Niagara e o efeito de Pixel Depth Offset nos materiais.

Render de produtos com Blender e Unreal Comentar

01AGO

O Xtricate Studios publicou um vídeo tutorial sobre apresentação de produtos com o Blender e Unreal, o autor ensina a modelar um frasco, importar no Engine, texturizar, iluminar e produzir uma breve animação da câmera.

Tutorial para iniciar nos materiais Comentar

29JUL

O UNF Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes na criação de materiais no Unreal, apesar de focar em efeitos para Games, o autor explica os principais recursos para animar, misturar, distorcer e colorir texturas.

Tutorial sobre VDB no Unreal 5.3 Comentar

28JUL

O artista, Jonathan Winbrush, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal 5.3, ele ensina como utilizar o novo recurso nativo do Engine para carregar, texturizar e renderizar simulações no formato VDB.

Fachadas de vidro com o Corona Comentar

28JUL

O Render.Courses publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar materiais realistas para aplicar em prédios com fachadas de vidros.

Exibição do Path Tools do SPainter Comentar

25JUL

A equipe do Substance publicou um breve vídeo exibindo as principais utilidades do Path Tools disponível no Substance Painter 9, o autor mostra como é fácil adicionar soldas, costuras, rugas, zippers e outros detalhes.

Texturização de objetos com AI Comentar

24JUL

O Polyhive publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial que desenvolveram para texturizar objetos 3D, ele também gera o mapeamento automaticamente e permite treinar geradores personalizados.

Lançamento do SpeedTree 9.5 Comentar

24JUL

A IDV lançou o SpeedTree 9.5, entre as novidades estão a possibilidade de manipular partes das folhas individualmente, ganhou um sistema de projeção para adicionar detalhes como neve e melhorou o suporte de Height Maps.

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