Notícias

Webinar sobre maquete no 3ds max Comentar

21JUL

O VizAcademy UK publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura no 3ds max, ensinando como modelar a alvenaria e terreno, texturizar, iluminar, distribuir vegetações e renderizar com realismo.

Tutorial sobre natureza no Unreal Comentar

20JUL

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o ator explica como produzir um ambiente natural com lago, rochas e vegetações, configurar a iluminação, atmosfera e renderizar a animação da câmera.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

14JUL

O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para geleiras com diversos recursos para personalização e oferece o download do projeto.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13JUL

O artista, Twan Oligschlaeger, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar a cena de uma rua abandonada utilizando os Assets prontos e os materiais disponíveis na Megascans.

Tutorial oficial do Decal no Corona Comentar

13JUL

A Chaos Czech publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do sistema de Decal disponível no Corona 10 para o 3ds max, o autor ensina como usar todas as melhorias que permitem definir os canais onde o Decal vai atuar.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

11JUL

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no Unreal Engine, o autor ensina a criar um terreno e uma casa de Hobbit com Assets prontos, distribuir vegetações com o PCG, configurar a iluminação e atmosfera.

Como usar o Path Tool do SPainter Comentar

08JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o novo Path Tool para pintar linhas precisas, distribuir Alphas pela linha e produzir costuras.

Tutorial para criar ruas no Unreal Comentar

07JUL

O JzTz publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de ambientes urbanos no Unreal Engine, ensinando a usar o sistema de ruas do Landscape e configurar materiais para criar uniões, esquinas e intersecções corretamente.

Tutorial sobre as nuvens do Unreal Comentar

06JUL

O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre o Volumetric Cloud do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos, como editar o material e aplicar texturas para modificar a forma das nuvens e criar variações.

Mesh 3D a partir de uma única foto Comentar

05JUL

Pesquisadores de diversas universidades e da Adobe apresentaram um novo sistema de inteligência artificial para gerar objetos 3D, chamado One-2-3-45, ele consegue criar Meshes texturizados a partir de uma única imagem.

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