Notícias

Vídeo do Blueprint que ensinarei amanhã Comentar

22JUN

Vou publicar um tutorial de Unreal, às 16:00 horas, explicando o Workflow em FBX, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar a posição e rotação dos móveis e decorações, além de criar Presets de decorações.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

22JUN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para simular Fog por meio de Planes, permitindo aplicar o efeito em locais específicos como no chão.

Lançamento do Substance Painter 9 Comentar

22JUN

A Adobe lançou o Substance Painter 9 com uma nova ferramenta para pintura através de Splines, funciona igual a pintura comum num Layer, mas é controlada por vértices, também adicionaram seis Presets como costura e solda.

RealityScan para Android Comentar

21JUN

A Epic Games e a Capturing Reality lançaram a esperada RealityScan para aparelhos Android, oferecendo o melhor recurso de escaneamento de graça para exportar para o Sketchfab, que permite importar no Unreal e Twinmotion.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

20JUN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, o autor mostra como construir uma rua abandonada enquanto ensina os principais recursos de manipulação, iluminação, texturização, animação e Render.

Como criar texturas com AI Comentar

19JUN

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de texturas para maquete com inteligência artificial, o autor explica como utilizar o WithPoly, que é gratuito, para gerar texturas através de textos.

Introdução ao Substrate do Unreal Comentar

17JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial introdutório ao Substrate, que está em fase experimental (Beta) no Unreal 5.2, o autor aborda os conceitos básicos e os recursos do Albedo, Metalic, Specular e Roughness.

Download de sorvete Comentar

16JUN

O artista, Iskander Vigoa Pérez, está oferecendo o download gratuito de um sorvete criado no 3ds max para estudo, ele utilizou os recursos do Particle Flow e texturizou de forma procedural com materiais do V-Ray.

Substrate no Path Tracing do UE 5.3 Comentar

15JUN

O JSFilmz publicou um breve vídeo mostrando uma das novidades que estão presentes na versão Beta do Unreal 5.3, o suporte do Path Tracing para o sistema de materiais Substrate, que ainda está em versão experimental.

Download da RealityScan 1.1 Comentar

14JUN

A Epic Games lançou a RealityScan 1.1, App gratuita para escanear objetos através de aparelhos iOS, entre as novidades estão a reformulação da interface, remoção das imagens não usadas e exportação para o Sketchfab.

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