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Webinar do Substance na GDC 2023 Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo da apresentação que realizaram na GDC 2023, onde abordam as novidades das últimas versões dos seus Softs e também mostram alguns recursos que estão desenvolvendo para as próximas.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O artista, Gabriel Paiva, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele ensina como criar Dynamic Material Instance automaticamente nos objetos da Megascans para configurar por objeto no painel Details.

Tutorial sobre piscinas no Unreal Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, o autor ensina a usar o material do Water System, que vem no Engine, para configurar água de piscina com realismo e efeitos como Caustics.

Tutorial de Material Blend no Unreal Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina a configurar Layers de materiais da Megascans no Quixel Bridge para pintar cada um deles no mesmo objeto ou Landscape.

Webinar do Substrate do Unreal 5.2 Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram na GDC 2023 sobre o Substrate, novo sistema de materiais que está em fase experimental no Unreal 5.2, o apresentador mostra os principais recursos e vantagens.

Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Plug-in para importar NeRF no Unreal Comentar

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A Luma AI lançou um Plug-in para importar cenas 3D em NeRF no Unreal, o NeRF consegue escanear ambientes inteiros apenas gravando um vídeo, assim, é possível reproduzir facilmente em 3D exteriores e interiores reais.

Tutorial de lama procedural no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um Layer de lama nos materiais de um carro, mas de forma procedural sem precisar de UVs adicionais.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O Simple or Difficult publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar, texturizar e renderizar um quarto com realismo, ainda oferece o arquivo.

Tutorial sobre letreiro no Unreal Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre animação de texturas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para simular o comportamento de letreiros digitais de LED com mensagens rolantes.

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