Notícias

Script para busca no Material Editor Comentar

01JUN

A TRViz lançou o SME SearchBar para o 3ds max, um novo Script gratuito que adiciona uma lista no Slate Material Editor com todos os Nodes e um campo de busca para localizar facilmente, igual tem nos programas decentes.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

31MAI

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Landmass para criar o terreno, o Water System para o oceano e o PCG para distribuir as vegetações e objetos.

Como randomizar materiais no V-Ray Comentar

29MAI

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o MultiSubTex para combinar diversos materiais, facilitar o gerenciamento e randomizar cores e saturação.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

26MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a iluminar, texturizar e renderizar a maquete de uma sala com qualidade e realismo.

Conheça os materiais Substrate Comentar

23MAI

O artista, Dirk Teucher, publicou um vídeo para quem deseja conhecer melhor as possibilidades do Substrate, disponível no Unreal 5.2, ele mostra os principais materiais do Sample Project e os gráficos das configurações.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

23MAI

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como construir um ambiente com Assets prontos, configurar materiais, aplicar Decals, iluminar e renderizar uma breve animação.

Tutorial sobre riscos e arranhões Comentar

20MAI

O artista, Wes McDermott, da equipe do Substance, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de desgastes e imperfeições, ele ensina a criar um Brush dinâmico no SDesigner para pintar riscos e arranhões no SPainter.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

19MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o sistema Substrate disponível no Unreal 5.2, o autor explica como configurar um material de musgo com realismo e recursos de Vertex Paint para pintar nas superfícies.

Tutorial sobre Parallax no Unreal Comentar

18MAI

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como utilizar a técnica de Parallax Occlusion para simular Displacement com realismo, mas sem precisar subdividir a malha 3D.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

15MAI

O LoneWolf Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Blueprint Animated Rain para o Unreal, que já foi oferecido de graça, o autor explica como usar os recursos dele para simular chuva com partículas e nas superfícies.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717897.

Total de membros registrados: 143334

Últimos membros registrados: Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana.

Usuário(s) on-line na última hora: 767

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.