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Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Plug-in para importar NeRF no Unreal Comentar

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A Luma AI lançou um Plug-in para importar cenas 3D em NeRF no Unreal, o NeRF consegue escanear ambientes inteiros apenas gravando um vídeo, assim, é possível reproduzir facilmente em 3D exteriores e interiores reais.

Tutorial de lama procedural no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como configurar um Layer de lama nos materiais de um carro, mas de forma procedural sem precisar de UVs adicionais.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

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O Simple or Difficult publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar, texturizar e renderizar um quarto com realismo, ainda oferece o arquivo.

Tutorial sobre letreiro no Unreal Comentar

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O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre animação de texturas no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para simular o comportamento de letreiros digitais de LED com mensagens rolantes.

Download de Shader de montanha para UE Comentar

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O artista, Nico Linde, está oferecendo o download gratuito de um Shader para montanhas no Unreal Engine, o material aceita Static Mesh além de Landscape e permite aplicar as texturas de acordo com a geometria da montanha.

Webinar da Epic sobre o PCG do UE Comentar

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A Epic publicou o vídeo da apresentação que fez sobre o Procedural Content Generator (PCG) do Unreal na GDC 2023, onde explicam o funcionamento do sistema, os principais Nodes e mostram também o Substrate Material.

Tutorial sobre material emissivo no UE Comentar

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O Civar publicou um vídeo tutorial sobre texturização e iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais que emitem iluminação e produzem efeitos de lentes como Bloom e Lens Flares.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

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O RenderBucket publicou outro vídeo tutorial sobre Parallax no Unreal, explicando agora como configurar um Shader com o efeito de Parallax Occlusion para simular relevos no solo sem subdividir a malha com Displacement.

Tutorial das novidades do Max 2024 Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre as novidades voltadas para arquitetura no 3ds max 2024, o autor aborda as melhorias no Slate Material Editor, modificadores Array, Boolean e demais recursos de modelagem.

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